3ds Max動力學(xué)建模教程:褶皺豐富的縫隙(2)
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作者:admin
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選擇最下邊的點,開啟軟選擇后進(jìn)行放縮。
再向下移動。
切換到面次物體級,選擇下邊的面。
為其添加一個Tessellate修改,迭代級別設(shè)為1。
為其添加一個Mesh Select修改,并選擇下邊的面。
再次為其添加Tessellate修改,迭代級別可設(shè)為2。這是為了達(dá)到逐級細(xì)分的目的,因為進(jìn)行動力學(xué)模擬后,突然的細(xì)分會在細(xì)分區(qū)域和非細(xì)分區(qū)域之間產(chǎn)生過分明顯的邊界。
再次為其添加Mesh Select修改,并選擇整個物體。
為其添加一個reactor Cloth修改,并對參數(shù)進(jìn)行適當(dāng)調(diào)節(jié)。
創(chuàng)建一個平面,轉(zhuǎn)化為多邊形后進(jìn)入點次物體級,調(diào)節(jié)頂點,使其呈托盤狀。
打開動畫記錄鈕。
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