第十七步:選擇這四個面,因為他有角度,所以用這個make planar工具讓它變平。
第十七步:選擇剛才變平的四個面的中心點,用倒角倒出一個新的面,大小自己定。
第十八步:選擇倒角出來的面,向內(nèi)拉伸,刪除底面,并加個光滑。
第十九步:把模型轉(zhuǎn)換成可編輯的多邊形,注意:剛才是可編輯的網(wǎng)格,選擇一個線段,點循環(huán),如圖。
第二十步:對這些線進行擠壓,設置如圖。
第二十一步:選擇頂部的一圈邊,如圖。
第二十二步:用同樣的方法擠壓出凹陷。
第二十三步:為模型加一個自適應細分,這個功能很好,如果要加網(wǎng)格光滑的話,設置的太高,會拖慢機器的速度,自適應細分就不會,還能自己判斷出哪里該細分,哪里不該,減少面,具體設置如圖。
第二十四步:細分之后,渲染一下,具體效果如圖。