3DS MAX建模教程:勺子
來源:
作者:umax
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效果圖。
效果圖2
這里的幾個模,都用到了SHEEL,但幾個物體的建模方法有點不同,我們先來制作不銹鋼湯匙。首先建立一個圓柱,如圖。
轉換為POLY,然后選中上面的面進行刪除。
圓柱里面的法線是反的,我們給它一個強制雙面的材質,讓它的兩面都能看見。
把上面的線擴大一點,如圖。
圈選中間的豎線,進行connect一條橫線。
調整它的大小,接近半球,如圖。
把它做成橢圓,如圖。
選中圖中的那兩條線。
按住shift鍵,然后向后拉,如圖。
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