3DS MAX建模教程:勺子(4)
來源:
作者:umax
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進(jìn)行調(diào)整,如圖。
把這里的線往下拉,形成把手的圓筒,如圖。
調(diào)整如圖的形狀。
中間的點(diǎn)做chamfer,把它調(diào)整接近方形。
刪除中間的面。
效果如圖。
進(jìn)行渲染。
循序漸進(jìn)的做幾個(gè)勺子,認(rèn)識(shí)從簡(jiǎn)單的建模到稍復(fù)雜點(diǎn)的小技巧,用同樣的方法,可以做出很多相類似的物體的。
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