3d max建模教程:制作仙人球
來源:
作者:霹靂游俠
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本教程應(yīng)用3d max制作仙人球建模,主要應(yīng)用了縮放命令和Ploy轉(zhuǎn)換操作。
1、首先在視圖中建立一個Geoshere,設(shè)參數(shù)如圖。
2、用縮放命令進(jìn)行拉長。
3、為了方便可以右擊將其轉(zhuǎn)換為Ploy。
4、進(jìn)入面層級,將不運的下部分面時行刪除。
5、選中這些面將其進(jìn)行隱藏。
6、或者在進(jìn)行Ploy轉(zhuǎn)換之前直接進(jìn)行半球選項。
7、進(jìn)入點次級別,選中一部頂點。
8、執(zhí)行Chamfer命令,數(shù)值可根據(jù)情部自定。
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