3dsmax建模教程:2種人頭建模
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作者:iapsps
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此方法結(jié)合面片與網(wǎng)格編輯2種建摸方式,本人認(rèn)為掌握方便,速度快并且不需要拘泥點(diǎn)的形式,很適合初學(xué)者,并且結(jié)構(gòu)合理,適合后期編輯動(dòng)畫(huà)與材質(zhì)。
1、用線(xiàn)畫(huà)出側(cè)面輪廓,注意盡量少的點(diǎn)表現(xiàn)結(jié)構(gòu)。
2、繪制眼睛曲線(xiàn)和臉側(cè)面的曲線(xiàn)如圖。
3、調(diào)整眼睛和側(cè)面曲線(xiàn)到合適的位置。
4、連接圖上的幾個(gè)點(diǎn)。
5、在新產(chǎn)生的線(xiàn)上加點(diǎn),把新點(diǎn)改成bezier模式,向外拉出臉的大致形狀。
6、連接剛才創(chuàng)建的點(diǎn)如圖。
7、繼續(xù)加點(diǎn)并連接。
8、在額頭與鼻子處加點(diǎn),制作額頭與鼻子的基本造型。
9、加點(diǎn)創(chuàng)造嘴部。
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