3dsmax建模教程:2種人頭建模(2)
來源:
作者:iapsps
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10、復制眼眶曲線并連接,注意調(diào)整眼部的形狀。
11、在眼角處加點,將中間的點向內(nèi)拉。
12、在圖上紅點處加點并連接,向上拉出眼皮。
13、在嘴部加點并連接作出嘴的雛形。
14、在此處加點,并刪除原來下嘴唇的3條邊,刪除處的點與這個點連接做出嘴角。
15、在紅線處加線,做出鼻子,注意鼻孔處要大于4個點。
16、簡單繪制出后腦曲線并調(diào)整。
17、增加曲線完成下頜的制作。注:surface的值一定要為0,因為次方法不是靠bezier的手柄來造型,這是一個與mesh結(jié)合的建模方法,并不是單純的網(wǎng)格或單純的面片建模。
.END.
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