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使用Maya制作真實(shí)的眼睛教程(3)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):7906人次

導(dǎo)言:

本教程講解了使用Maya制作真實(shí)的眼睛,現(xiàn)在制作眼睛的教程已經(jīng)非常多了,個(gè)人認(rèn)為此教程非常適合初學(xué)者學(xué)習(xí),內(nèi)容非常詳細(xì),希望能夠幫助到大家!

下面教程開(kāi)始

先參考一下眼睛結(jié)構(gòu)圖,這樣會(huì)比較明確眼睛的結(jié)構(gòu)。(圖01)

圖01

 

 

第一步

先創(chuàng)建兩個(gè)球體,把其中一個(gè)縮小再壓扁,另一個(gè)保持不變。

這樣左邊比較小又扁的是角膜,右邊比較大的是眼球。(圖02)

圖02

 

第二步

將比較小又扁的球體放至在大的球體的前方。因?yàn)檠劬ψ畋韺犹幨墙悄ぁ#▓D03)

圖03

 

第三步

再?gòu)膫?cè)面圖,把黃色部份的面給Delete(刪除)。(圖04)

圖04

 

 

第四步

這樣角膜就做好了,選擇剛剛眼球有跟角膜重疊的面。(圖05)

圖05

 

第五步

在Edit Polygons菜單下的Extract命令,可以將選好的面跟眼球分開(kāi)來(lái)。(圖06)

圖06

 

第六步

把分開(kāi)后的物件,記得要把History清干凈。

 

再用Center Pivor這個(gè)命令,將坐標(biāo)至于對(duì)象中心。

 

選取對(duì)象中間的面(黃色部份),用在Edit Polygons菜單下的Extrude Face命令來(lái)擠壓出新的面。(圖07)

 

圖07

 

 

第七步

由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,這樣就完成了。(圖08)

圖08

 

第八步

因?yàn)楹缒ず屯资且惑w成形,所以在畫貼圖的時(shí)候,就可以一起處理。

藍(lán)色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。(圖09)

圖09

 

第九步

因?yàn)榻悄な峭该鞯,角膜的表層有結(jié)膜和濕潤(rùn)感,所以在做質(zhì)感的時(shí)候,要記得做的有點(diǎn)水水的,有點(diǎn)反光的感覺(jué)。(圖10)

圖10

 

第十步

把角膜、虹膜和瞳孔、眼球組合一下,眼睛就完成了。(圖11)

圖11

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