Maya建模實例教程:魚!
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作者:admin
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1 、在側視圖里導入這張參照圖,然后我們開始吧。
2 、在側視圖,沿著參照圖中的魚邊沿,從魚嘴到魚尾創(chuàng)造幾條 Nurbs 曲線,然后在三維空間( x 、 y 、 z )里近可能的調整曲線。
3、然后進行 loft (放樣),將魚的肚子做出來,利用曲線(歷史記錄不要刪)再調整好一些細節(jié),直到自己滿意了為止。
結果:
4 、我們再做魚的眼睛。我們先大概確定眼睛的位置,建個 Nurbs-Circle ,將它影射到剛做好的魚體上,再根據 Nurbs-Circle ,多復制幾個 Circle ,分別放大縮小調整距離,最后進行 loft (放樣)
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