3DS MAX建模教程:鍵盤(6)
效果圖。
步驟一:
步驟二:
步驟三:調(diào)整點(diǎn)。如圖。
步驟四:操作同上。
步驟五:
步驟六:調(diào)整點(diǎn)的位置,如圖。
步驟七:刪除多余的邊,并把破面補(bǔ)上。
步驟八:CUT出一圈邊,如圖。
步驟九:還是進(jìn)行CUT操作。
步驟十:在前視圖中對(duì)齊點(diǎn)。
步驟十一:進(jìn)行CUT操作。
步驟十二:刪除這個(gè)面。
步驟十三:選擇最里面的邊界進(jìn)行縮小復(fù)制,然后在前視圖中向下移動(dòng)一點(diǎn)。
步驟十四:如圖操作。
步驟十五:進(jìn)行CUT,并加四條線。
步驟十六:選擇最里面的一圈邊界,按住shift鍵向下拉出新的面。
步驟十七:把最后復(fù)制的邊界縮小,然后把點(diǎn)進(jìn)行焊接。
步驟十八:用同樣的方法我們做出如下的幾個(gè)鍵位。
步驟十九:操作同上。
步驟二十:我們現(xiàn)在做下邊的鍵位,先CUT出兩條邊。
步驟二十一:分別上下兩排點(diǎn)在前視圖中進(jìn)行網(wǎng)格對(duì)齊,并移到合適的位置。
步驟二十二:同法同上。
步驟二十三:調(diào)整這幾個(gè)點(diǎn)的位置。
步驟二十四:加網(wǎng)格光滑。
步驟二十五:操作如圖。
步驟二十六:進(jìn)行CUT。
步驟二十七:把這幾個(gè)點(diǎn)向上移,把其他的幾個(gè)角也用其他的方法操作。
步驟二十八:操作如圖。
步驟二十九:繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整。
步驟三十:操作如圖。
步驟三十一:操作如圖。
步驟三十二:用同樣的方法進(jìn)行CUT。
步驟三十三:刪除這幾個(gè)面,做出鍵位。
步驟三十四:操作如圖。
步驟三十五:現(xiàn)在做上面三個(gè)按鍵(切割+倒角)
第三十六步:把這兩個(gè)面進(jìn)行刪除。
第三十七步:先定出按鍵的位置。
第三十八步:先把內(nèi)圈縮小進(jìn)行復(fù)制。
第三十九步:把面補(bǔ)上進(jìn)行CUT。
第四十步:進(jìn)行CUT操作。
第四十一步:刪除這些面,把這里面的邊界縮小,并復(fù)制一圈。
第四十二步:把相鄰的三角面合并成四邊形。
第四十三步:操作如圖。
第四十四步:操作如圖。
第四十五步:選擇內(nèi)圈向下復(fù)制。
第四十六步:再縮小進(jìn)行復(fù)制一圈。
第四十七步:轉(zhuǎn)折的地方向下復(fù)制,如圖。
第四十八步:在頂視圖中縮小復(fù)制兩次,并調(diào)整一下點(diǎn)的位置。
第四十九步:向上進(jìn)行復(fù)制兩次。
第五十步:縮小復(fù)制,每次復(fù)制后把邊向上移動(dòng)一點(diǎn),最后聚成一點(diǎn),進(jìn)行焊接。
第五十一步:把剛做好的按鍵模型復(fù)制兩個(gè),如圖。
第五十二步:刪除這些面,并把復(fù)制的模型焊接上。
第五十三步:用同樣的方法做出燈。
第五十四步:空格鍵制作如圖。
第五十五步:回車鍵制作如圖。
第五十六步:操作如圖。
第五十七步:操作如圖。
第五十八步:操作如圖。
第五十九步:進(jìn)行材質(zhì)設(shè)置。