3DS MAX建模教程:手(3)
來(lái)源:
作者:來(lái)自我心
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切線最好根據(jù)形體來(lái)進(jìn)行切割,如圖。
賦予手一個(gè)Unwrap UVW的修改器,然后進(jìn)入FACE級(jí)別,選中手背的面,手背的面加上平面坐標(biāo)。
進(jìn)行反選,手掌的面也加上平面坐標(biāo)。
點(diǎn)EDIT進(jìn)入編輯UV的窗口,把分割開(kāi)的UV排列好,如圖。
輸出UV圖,如圖。
點(diǎn)拾取物體就可以得到UV圖了,還可以自己調(diào)整尺寸,保存之后就可以以它為依據(jù)在PS里畫(huà)帖圖了。
效果如圖。
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