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來源: 作者:admin
下面四幅圖是如何制作頸部的,方法跟制作眼窩都是相同的。
下圖中是快要完成建模時的結果,至此模型只有一些小地方需要調整一下,完成建模之后將兩個物體結合到一起,并且將結合處的頂焊接起來。
到這一步已經完成了這個角色的建模,下圖中你可以看到角色四個不同角度的結果。
使用軟件:3ds max主要內容:眼睫毛的制作在人體建模中睫毛是最復雜的工作之一。制作眼睛的方法有很多,但作者所要講的這個方法是他認為最好的一種,用這種方法可以制作出非常真實的眼睛模型來。
這篇教程主要介紹了利用3ds max制作血細胞的模型及材質。
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