3ds Max制作一個卡通機器人場景
來源:火星時代
作者:吳熙瑋
學(xué)習(xí):4325人次
效果圖:
創(chuàng)意說明:
這套FUCK系列的作品都是圍繞一個FUCK人玩偶展開的。起初,因為我的心情一直很壓抑。后來,在陪朋友去參加美術(shù)單招的旅行中有了這么一個靈感。我心里總是有很多想要表達的想法,但是我的作文水平很差,我沒有太多的語言去描述這些想法,所以我決定用自己擅長的方式來表達我要表達的想法。我需要一個人物,這個人物要是一個看上去很簡單的人物,而且結(jié)構(gòu)越簡單越好。這時,我想到了平臺玩具之王toy2r,這是具有看似簡單的形態(tài)卻可以混搭任何的元素的玩偶,所以我制作了FUCK人。
我想這篇文章并不能算是一個正規(guī)的教程吧,它只能算是我關(guān)于這個作品的制作過程。
下面我就獻丑了。
MAX制作說明:
首先是FUCK人的制作, 他結(jié)構(gòu)比較簡單,就是由多邊形組成。
頭是一個正方體。在制作的過程一定要注意將邊全部切角然后平滑,同時還要注意切角的大小和平滑度。
身體部分主要是由多邊形組成,通過切角后平滑的方法可以很容易地制造出來。
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