3DSmax多邊形建模教程:眼睛(6)
本教程利用max多邊形建模的教程,講解詳細且涉及的命令也廣,很適合廣大初學(xué)者學(xué)習(xí)。
首先看一下效果圖:
一、先建立一個box。
二、塌陷成poly。
三、用cat剪切。
四、去掉斜線。
五、再cat。
六、將斜線去掉。
七、再切。
八、選中面擠出。
擠出的效果如圖:
九、開始切,注意外輪廓,大致定位如圖。
十、整理,去掉不規(guī)則的線。
十一、調(diào)節(jié)點的位置,布線要從結(jié)構(gòu)出發(fā),眼睛是個球體,布線就要為鼓做好準(zhǔn)備。
效果如圖:
十二、選面擠出。
十二、調(diào)上眼皮的點。
十八、調(diào)點注意從個個方向調(diào)結(jié)構(gòu)。
調(diào)節(jié)如圖所示。
十三、調(diào)節(jié)外眼角,用剪切,并刪除面焊接,讓上眼皮壓下眼皮。
調(diào)節(jié)外眼角,用剪切,并刪除面焊接,讓上眼皮壓下眼皮。
十四、刪除面后用目標(biāo)點焊接。
刪除面后用目標(biāo)點焊接的效果如圖:
十五、調(diào)整點的位置。
調(diào)點的位置。
十六、把眼往外推一點。
十七、調(diào)內(nèi)眼角,剪切,刪面,焊接。
十八、操作如圖。
操作如圖。
效果如圖。
操作如圖所示。
在眼角和鼻梁處加線。
在眼角和鼻梁處加線。
從側(cè)面調(diào)點。
切出眼下眼輪扎肌的走向(還用小刀兒)。
效果如圖。
刪除斜線,布線是盡量避免三角面的出現(xiàn)(不好柔化)。
再根據(jù)下圖調(diào)整。
再根據(jù)下圖調(diào)整。
整理,點焊。
效果如圖。
調(diào)整點,切出眼球,注意眼睛的球體。
效果如圖。
調(diào)點,調(diào)節(jié)結(jié)構(gòu)。
在四邊加線為了出現(xiàn)直邊。
柔化。
調(diào)眼角。
調(diào)眼角效果如圖。
增加眼角的細節(jié),用cat在切出淚線。
效果如圖。
鼻骨要結(jié)實,加些線。
加了線之后的效果如圖所示。
加線調(diào)節(jié)。
加線調(diào)節(jié)效果如圖。
雙眼皮開割,選面擠出,點焊。
操作如圖。
操作如圖。
調(diào)點的位置。
效果如圖。
操作如圖所示。
再從個個角度調(diào)點一下,布線是為了表現(xiàn)結(jié)構(gòu),最后在柔化中調(diào)點。
- 相關(guān)教程
- TA的教程
- 收藏
- 返回
- liuyidao683
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程