3ds Max制作櫻桃實(shí)例教程(2)
來源:CG游
作者:admin
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碗就是用一個(gè)簡(jiǎn)單的樣條制作的,我只是添加了車床變形器創(chuàng)建最后的模型。洞是在布爾值轉(zhuǎn)換之后做的。
紋理也是從網(wǎng)絡(luò)上搜索的。
漫反射貼圖
凹凸貼圖
照明
為了表達(dá)夏天的感覺,我使用了Vray渲染引擎中的CI和兩種不同的放射照明。
第一個(gè)射燈是3D Studio max中的簡(jiǎn)單射燈,用一個(gè)淺黃色的照明模擬太陽(yáng)。在投影圖的陰影插槽中我插入了一張圖,模擬樹的陰影。
而且我還添加了一個(gè)Vray照明來增強(qiáng)陰影效果。
下圖中你們可以看到差異:
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