當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3dmax制作星球大戰(zhàn)場景實例教程

來源:CG游 作者:DavidMunozVelazquez 學習:4157人次

  使用的軟件: 3ds Max, ZBrush

  介紹

  這張圖像是為一個星戰(zhàn)制作的短片制作的海報,絕大多數(shù)的設計是用原來電影中的設定,但是這里我也有了很多的自由來創(chuàng)造。導演同時也給我提供了這個AT-ST摩托車輛和射流模型,因為這些要出現(xiàn)在海報上面。

  場景的設計制作步驟以及為了促銷而進行的一些修改,這個模型的創(chuàng)建,這個圖像的通過以及其他的設定和道具。

  從總體設計

  我一開始想出不同的概念及設計,第一幅畫和模型的移動,直到偵查員的演員確定。一旦模型制作好,我做了一些更多的研究來幫助開發(fā)最后的效果圖,圖像的繪制以及使用幾何建模來加速工程進度。然后我展示給導演看。(圖01-圖04),

  

圖01

  

圖02

  

圖03

  

圖04

  建模

  這些數(shù)據(jù)開始于ZBrush中的一個人體模特。我給整體外觀進行建模同時考慮到幾何和拓撲結構(圖05-圖08)

  

圖05

  

圖06

  

圖07

  

圖08

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

  網(wǎng)友求助,請回答!