第十六步
下面要開(kāi)始制作長(zhǎng)椅的底部。放大當(dāng)前視窗中的椅腳,點(diǎn)擊頂點(diǎn)右邊的多邊形模式和邊緣等模式,然后點(diǎn)擊多邊形的最底部。
接下來(lái)選擇可編輯多邊形菜單中的斜面按鈕,點(diǎn)擊并拖拽兩次,直到獲得下圖中的效果(圖15)。
圖15
第十七步
長(zhǎng)椅的建模到這里基本就完成了。下面在頂部視窗中點(diǎn)擊椅腳,同樣復(fù)制三次。然后做更多的三次復(fù)制,移動(dòng)到長(zhǎng)椅的后面。要嘗試做到如圖所示的效果(圖16)。
圖16
第十八步
在視窗灰色空白處點(diǎn)擊右鍵,選擇顯示所有。接下來(lái)我要向你們講解怎樣制作扶手。
扶手的建模
第一步
首先選擇一條直線(圖17)。
圖17
第二步
選定好直線后,你們需要從左邊的視窗開(kāi)始,點(diǎn)擊一次長(zhǎng)椅的后面、然后在再點(diǎn)擊三次,用鼠標(biāo)稍微向下移動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)。直到得到下面的效果。
在制作的同時(shí)要確?射秩竞推渌麅蓚(gè)選項(xiàng)處于選定的狀態(tài),如下圖所示(圖18)。
圖18
第三步
接下來(lái)修改線條的堆疊,選擇部件(圖19)。
圖19
第四步
下面我建議你們平滑所有的頂點(diǎn),除了最后一個(gè)和螺旋的終端。你們可以點(diǎn)擊線條并點(diǎn)擊頂點(diǎn)來(lái)完成這個(gè)步驟。然后點(diǎn)擊你想要平滑的頂點(diǎn),右擊選擇平滑(圖20)。
圖20
第五步
現(xiàn)在在線條上放置可編輯的多邊形修改器(圖21)。
圖21
第六步
點(diǎn)擊螺旋底部的頂點(diǎn),移動(dòng)直到得到圖中的效果(圖22)。
圖22
第七步
回到當(dāng)前視窗,放大tad,直到你們可以看到頂點(diǎn)下面的兩個(gè)多邊形,點(diǎn)擊多邊形模型,然后選擇如圖所示的多邊形(圖23)。
圖23
第八步
現(xiàn)在點(diǎn)擊擴(kuò)展或者按住Alt+E,點(diǎn)擊并向上拖拽,直到長(zhǎng)椅的位置,同時(shí)要確保你們?cè)谧筮叺囊暣爸型瓿蛇@個(gè)步驟(圖24)。
圖24
第九步
所有的東西基本上完成后,做3個(gè)或者2個(gè)復(fù)制。
圖25
下面稍微做一些材質(zhì)和照明即可。
希望你們能從這篇教程中學(xué)習(xí)到有用的知識(shí),謝謝閱讀!
最終效果圖