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詳細的講解了用MAYA來制作人體建模的方法及其步驟(3)

來源: 作者:SUNNYWOO 學習:47252人次

   減選不想合并的邊,再重復一遍合并操作。

   人體的胸部是nurbs球。

   分割并加入isoparms,托拽出乳頭。

   轉換成polygon并combine。

   使用分離多邊形工具。

   刪除掉一些面。

   用append工具(注意法線方向要一致)。

   用晶格變形。

   清除邊使其銜接完好。

   加入腹部細節(jié)。

   繼續(xù)split加入膝關節(jié)細節(jié)。

   膝蓋后面如圖。

   肘部后面。

   肘部內側。

   轉化成細分面察看效果(應該邊做邊察看,轉回多邊形時vertices level選為0即可)。

   背面如圖。

   手的參考圖。

   創(chuàng)建多邊形立方體。

   擠壓邊。

   進一步擠壓如圖。

   split分割出細節(jié)。

   拽出外形,如圖。

   combine表面(更多細節(jié)略)。

   腳使用相同方法制作。

   如圖。

   正面如圖。

   基本形狀如圖。

   SMOOTH工具。

   SPLIT出腳趾細節(jié)。

   更多細節(jié)形狀如圖。

   與身體combine。

   給腿部加晶格,使腿部稍微分開,為下一步做準備。

   檢查頭與身體的比例。

   頭部的參考。

   多邊形立方體。

   smooth,效果如圖。

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