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3ds Max教程:創(chuàng)建一個美麗的日落場景(2)

來源:火星時代 作者:爆豆 學習:11415人次

 

第6步

在Atmosphere Parameters中,改變Sky Density為5,Glow為4,以及H Scale為5000。(圖06)

圖06

 

第7步

然后修改Haze Density為2,H Scale為200,和Brightness為2。(圖07)

圖07

 

第8步

在Clouds Parameters中,改變Clouds Type為Cirrus。在Shape組中,改變Detail為16,Scale為0 .25,Coverage為0 .8,Sharpness為0 .5。(圖08)

圖08

 

第9步

如果你要移動周圍的云,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中進行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠標左鍵移動即可。這會影響Motion Offset的參數(shù)。(圖09)

圖09

 

 

第10步

渲染場景,如果你不滿意,可以繼續(xù)調(diào)整這些設置,直到得到你喜歡的畫面。(圖10)

圖10

 

第11步

接下來,創(chuàng)建海面。進入Create面板,點擊Geometry圖標,并從下拉菜單中,選擇DreamScape Objects,點擊Sea Surface。(圖11)

圖11

 

第12步

在Parameters中,改變Surface Type為Adaptive Mesh?梢詣(chuàng)建一個相對攝像機和現(xiàn)場的海面。(圖12)

圖12

 

第13步

更改Surface Width和Surface Length,為400和10000。(圖13)

圖13

 

第14步

在Adaptive Mesh中,點擊Camera圖標,并選擇視窗相機。(圖14)

圖14

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