用3DMAX結合Photoshop制作國畫圖片實例(2)
來源:火星時代
作者:葛子萬
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最后復制組合就可以了。還可以通過這種方法制作荷開動畫。蓮蓬頭的制作如(圖7)是一些簡單的幾何體建模。
模型做好就可以進行材質制作了,需要邊線的采用衰減材質(Falloff),有的地方直接用貼圖,如寫意荷葉、蓮蓬頭。以荷梗為例,首先荷梗要有邊線的效果,其次荷梗整體上下要有虛實的漸變。選一個材質球,反射高光參數(shù)都是0,在漫反射顏色上加個衰減(Falloff)(圖8)
進入里面,在第一按鈕上加一個漸變材質(Gradient),讓荷梗從蓮蓬頭到根底有個色彩漸變,蓮蓬頭處深一點,根部淺一點(圖9)
在面板的下面有個混合曲線,可以調整荷梗邊線的寬度(圖10)
這樣就做好了,把衰減(Falloff)復制一個到不透明度上,不要選擇關聯(lián)復制(圖11)
進入里面,在第一按鈕是控制荷梗的上下的不透明漸變,可以加漸變材質控制,也可以是自己做個貼圖控制,我這里是用貼圖,讓荷梗的不透明度有點變化(圖12)
第二按鈕是控制荷梗的邊線的不透明漸變。其它材質有的用的是貼圖,邊線在photoshop里畫好,如蓮蓬頭圖(13)
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