3ds Max渲染高精度物體小技巧(2)
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作者:admin
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第五步:將兩個(gè)物體成組。
第六步:如下圖,選擇了組的情況下,點(diǎn)擊Level of Deatil,然后再點(diǎn)擊Creat New Set。
第七步:然后可以點(diǎn)下面的兩個(gè)物體的名字,想讓哪個(gè)物體顯示在場(chǎng)景都行(Display In Viewports),但是渲染的時(shí)候還是渲染高精度的物體。
第八步:顯示低面數(shù)物體。
最后一步:渲染,場(chǎng)景中雖然顯示低面數(shù)物體,但是渲染的時(shí)候還是渲染精度高的物體。
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