3DS MAX用POLY建模教程:車模(2)
來源:
作者:sanshi_x
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第十一步:編輯多邊形得到下圖效果。
第十二步:根據(jù)布線的走勢,剪切出前后的擋泥板。
第十三步:復制出面片,通過調整得到前擋泥板的造型。
第十四步:用同樣的方法得到后擋泥板。
第十五步:根據(jù)車輛接縫的走勢,我們把引擎蓋給分離出來,以便進行調整。
第十六步:挖出細節(jié)上的東西。并不斷地進行調節(jié)。
第十七步:操作如圖。
第十八步:操作如圖。
第十九步:給轉折處chafmer出硬邊。
第二十步:得到如下結果。
第二十一步:用同樣的方法分離出前擋泥板,這是一個從整體到局部的過程,加入shell命令使其有個厚度。
第二十二步:接下來沿門邊線 分離出車門。
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