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3DSMAX建模教程:小提琴(5)

來源: 作者:蝴蝶子 學習:4874人次

首先看一下效果圖。

   1、構畫出琴身部分。

   2、將圖形塌陷為POLY,并在邊的層級下加點。

   3、連接如圖兩個點。

   4、用同樣的方法,得到下圖。

   5、選擇面擠壓兩次,如圖。

   6、選擇側(cè)面的面分三次擠壓,第一次擠壓的值設為0.1,第二次為0.3,第三次為0.1。

   7、進行鏡像操作,設置如圖。

   8、打斷關聯(lián)關系后,焊接兩個物體,如圖。

   9、增加一個SYMMETRY修改器,得到以下對稱圖形。

   10、琴聲部分完成,效果如圖。

   11、繪出圖形,并將它塌陷為POLY。

   12、將如圖中的點連接起來。

   13、選擇圖形的面,用INSET分4次操作,得到下圖。

   14、選擇所有的面擠壓。

   15、操作如圖。

   16、操作如圖。

   17、再進行擠壓,如圖。

   18、刪除選中的面。

   19、調(diào)整后如圖。

   20、增加線段。

   21、將線段進行左移。

   22、進行焊接。

   23、選擇圖中這些線,進行切展。

   24、效果如圖。

   25、選擇中間的點,打開軟選擇,調(diào)整如圖。

   26、進行面擠壓,效果如圖。

   27、增加修改器。

   28、進行調(diào)整,如圖。

   29、塌陷堆棧。

   30、增加線段。

   31、選擇如圖所示的這些點,并進行縮放。

   32、選擇三條線,切展一個很小的值。

   33、琴頭部分效果如圖。

   34、將兩個柱體變?yōu)橐粋柱體,如圖。

   35、進行復制。

   36、用立方體做一個琴頸。

   37、操作如圖。

   38、最終效果如圖。

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