3ds Max創(chuàng)作一個騎著大公牛的小男孩(2)
來源:CG游
作者:admin
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我用了brazil渲染網(wǎng)格,HDRI貼圖可以用來做眼睛的反光效果。
對眼睛的建模、貼圖和照明的說明解釋
將完成建模和貼圖的牛仔配置
我用了同樣的多邊形建模技術(shù)完成野牛的貼圖和紋理
展開斗牛模型的UV,在Photoshop中繪畫紋理,就像做牛仔一樣。
我用了一個雙腳的體格來配置牛仔和斗牛,嘗試給他們設(shè)置一個運動的造型。
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