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3dMax制作外星生物孵化器(2)

來(lái)源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):2894人次

  貼圖

  我把整個(gè)場(chǎng)景輸入到3ds Max,建立一個(gè)obj文件夾,開始做貼圖和照明。為場(chǎng)景做貼圖真的非常容易。我用V-Ray Blend Material做了所有的描影,包括角色周圍的滿是灰塵的玻璃和銹鐵塊。這里有一個(gè)秘訣,我用了一個(gè)Perlin Marbel程序貼圖作為模版中的99%的混合材料,這樣可以創(chuàng)建一個(gè)漂亮的有生命的感覺(jué)(圖06)。另一方面,人物的描影沒(méi)什么困難的,但是除了顏色貼圖和鏡面反射貼圖(圖07)。

  圖06

  圖07

  天鵝絨材質(zhì)是用V-Ray材質(zhì)和三個(gè)Falloff貼圖做的,嵌套著擴(kuò)散通道和Noise貼圖作為凹凸貼圖(圖08)。背景墻是Photoshop中做的簡(jiǎn)單UV貼圖和紋理(圖09)。

  圖08

  圖09

  蛋的紋理用Cellular程序貼圖創(chuàng)建的(圖10)。

  圖10

  V-Ray Blend Material用來(lái)創(chuàng)建生銹管道的造型(圖11)。

  圖11

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