《拯救》繪制過程全解析(5)
導(dǎo)言:
大家好!我是光線·熾,應(yīng)火星時代之邀,把繪制這張畫的心得跟畫友們分享。
作者作品欣賞
龍族
刀客
張遼
思路
最初確定的內(nèi)容是要表現(xiàn)發(fā)生在天使之城的一場戰(zhàn)爭。
為了表現(xiàn)這個主題,初步確定了主人公是被囚禁的狀態(tài),力爭營造主人公的靜態(tài)和遠(yuǎn)處戰(zhàn)場的動態(tài)之間的反差,希望能夠通過畫面?zhèn)鬟_(dá)給觀眾更多的信息和內(nèi)容,留給觀眾更多的想像和回味的空間。
1、主人公是什么人?
2、他跟這場戰(zhàn)爭是什么關(guān)系?
3、是什么人把他囚禁的?
先來看看最終效果圖:
最終效果
筆刷
先介紹一下我習(xí)慣使用的筆刷:(圖01)
1、PS默認(rèn)的兩個筆刷,個人覺得是最有效率的,運(yùn)行速度最快,在這張畫里面我在起稿和鋪大色塊的時候主要用的。
2、用了bgb4.0的筆刷,這兩個筆刷表現(xiàn)深淺過度比較輕松。
3、與上面兩個筆刷結(jié)合使用的筆刷,疊加使用有明顯的手繪效果。
4、另外兩個經(jīng)常用到的bg4.0的筆刷,比較像架上油畫的筆觸,在這張畫里面使用不多。
其他材質(zhì)表現(xiàn)的筆刷根據(jù)畫面的內(nèi)容使用,下面具體步驟的時候會提到。
圖01
制作過程
這張畫采用了電腦桌面的比例,新建圖像的尺寸是1000×600,我習(xí)慣開始的時候,畫面小一些,便于把握整體,之后深入細(xì)節(jié)的時候再調(diào)整畫面的大小 。
對于這張畫來說,光影效果是重點(diǎn),所以先確定了畫面的整體光影和主光源的位置,這樣在繪制畫面當(dāng)中其他物體的光影和體積的時候,才能更有目的性和針對性。(圖02)
圖02
主光源的位置同時也是畫面的焦點(diǎn)位置,定在了畫面三分之一的黃金點(diǎn)位上(圖03)
圖03
用剪影的方式簡略的勾畫主人公的動態(tài)和位置,世界觀背景設(shè)計是主人公被囚禁在九十九層至高天的雷霆十字架上面。
主人公的設(shè)計定位,沒有傳統(tǒng)意義上的正邪之分,著重刻畫他被囚禁以后的落寞和頹廢感,因此采用了這個整個身體縮在一起的動態(tài),但是通過一些細(xì)節(jié),比如他緊握的拳頭和面對大戰(zhàn)的鎮(zhèn)定表現(xiàn)主人公的不羈與頑強(qiáng)。(圖04)
圖04
添加場景當(dāng)中的主要景物,畫到這一步主要物體的樣子其實(shí)還沒有想好,只是隨手畫了一個形狀,希望跟其他建筑的形狀上面有所區(qū)別,具有一定的獨(dú)特性。同時添加了主體周圍的島體,每一個懸浮在天空的島體上面都有一座城市,力圖通過這個對比關(guān)系來表現(xiàn)戰(zhàn)爭的規(guī)模,同時也烘托主人公特殊的身份。
繪制還是剪影的方式,使用第一種筆刷,盡量簡潔勾畫出物體的外輪廓。(圖05)
圖05
為主島體添加了瀑布,其實(shí)這個時候,主島體的造型還沒有確定,還在想有沒有更好的方案。加瀑布的原因主要是因?yàn)槠渌麍鼍爸械奈矬w都是靜態(tài)的,為了給主體增加動感,才增加的。
同時,為了表現(xiàn)主人公囚禁的地方是九十九層至高天,在下面增加了表現(xiàn)向下深遠(yuǎn)的設(shè)計。(圖06)
圖06
為了表現(xiàn)戰(zhàn)爭的大規(guī)模,添加了在水平場景深遠(yuǎn)的層次變化。初步添加了一些表現(xiàn)戰(zhàn)爭氣氛的東西,比如濃煙、火光和飛在天空中的戰(zhàn)士。
畫到這一步,前期的一些思路和想法基本上都有所表現(xiàn)了,只不過還沒有到位和細(xì)化,接下來就是繼續(xù)調(diào)整和豐富的過程。(圖07)
圖07
擴(kuò)大了畫布的尺寸,目的為了表現(xiàn)場景宏大的感覺。到這一步使用的筆刷,一直都是PS默認(rèn)的筆刷,虛邊和實(shí)邊結(jié)合使用,保證最快的效率和視圖運(yùn)行速度。(圖08)
圖08
開始對人物深入和細(xì)化,首先把主人公的臉進(jìn)行了細(xì)化,主要表現(xiàn)主人公落寞的神情,這里吸收了很多哥特風(fēng)格,尤其是在眼神的刻畫上面,較多的采用了哥特的表現(xiàn)形式。
基于之前對角色的定位,在服飾設(shè)計方面沒有采用正統(tǒng)的西式服裝,而是采用了民族風(fēng)的服裝和飾物 。在民族風(fēng)的設(shè)計上,也沒有一味采用主流的波西米亞風(fēng)格,而是吸收了更多的世界民族元素,把包括非洲、印第安、以及中國西南民族服飾的特點(diǎn)都融入了其中。(圖09)
圖09
繼續(xù)豐富人物,給角色增加了鐐銬和鐵鏈,為了表現(xiàn)人物的重要身份,特別給他設(shè)計了多重粗大的鐵鏈,赤裸的雙足和破碎的衣服表現(xiàn)他所處環(huán)境的艱苦。(圖10)
圖10
開始設(shè)計十字架的細(xì)節(jié),十字架的兩端設(shè)計了兩個雕塑,初步把十字架的材質(zhì)和體積做了交代。(圖11)
圖11
對十字架進(jìn)一步細(xì)化,兩端的雕塑修改了造型,并且增加了十字架周圍的法器,烘托十字架的魔法作用,這是除了鐐銬、鐵鏈以外的禁錮魔法陣。(圖12)
圖12
增加了遠(yuǎn)處的戰(zhàn)斗場景,重點(diǎn)刻畫了兩個戰(zhàn)斗畫面,豐富戰(zhàn)爭畫面,同樣先用剪影的方式勾畫出基本動態(tài),剪影畫法的好處就是容易把握整體,不過早的被細(xì)節(jié)困擾。(圖13)
圖13
畫到這一步已經(jīng)對畫面整體都深入了一遍,基本呈現(xiàn)了想要表現(xiàn)的主題,同時光影和空間也得到了表現(xiàn)。對畫面的尺寸重新裁切,讓人物更靠近中間三分之一黃金位置。增加了遠(yuǎn)處天空成群的戰(zhàn)士和濃煙火光,細(xì)化了近處戰(zhàn)場正在戰(zhàn)斗的人物。
畫面當(dāng)中的元素比較多,因此把握整體是最重要的,我常用的方法是,按照場景的遠(yuǎn)近分出幾個不同的層次,每個層次的對比關(guān)系和空間盡量拉大,另外一個就是光影的表現(xiàn),雖然增加了很多物體,但是時刻提醒自己,保持剛開始確定的主光源和光影的設(shè)計,通過光影把復(fù)雜的物體都統(tǒng)一在同一個環(huán)境當(dāng)中。(圖14)
圖14
整體動勢做了統(tǒng)一,焦點(diǎn)和主光源點(diǎn)統(tǒng)一。(圖15 )
圖15
細(xì)化了主島體瀑布的效果,主島體下面的場景細(xì)化,重點(diǎn)表現(xiàn)了場景在垂直方向上的深遠(yuǎn)。增加了輔助島體上面的城市建筑。(圖16)
圖16
主人公進(jìn)一步細(xì)化,翅膀上面增加了鐵鏈,同樣是為了表現(xiàn)人物的特殊處境。畫羽毛的時候,用的筆刷勾選了筆刷的形狀動態(tài),注意了翅膀的體積關(guān)系和光影關(guān)系?桃獗憩F(xiàn)了翅膀在囚禁狀態(tài)下羽毛的凌亂。(圖17)
圖17
主人公周圍的惡魔守衛(wèi),位置和大小經(jīng)過了多次的調(diào)整。(圖18)
圖18
增加了特效,使畫面更富動感,加強(qiáng)戰(zhàn)爭氛圍,飛行的火球使用了bgb4.0當(dāng)中煙霧筆刷,效果不錯,最主要是效率。(圖19)
圖19
人物最后細(xì)化,主要增加了臉上的傷口和血痕以及腳上傷口,面部、手腳、衣紋服飾等都做了最后細(xì)化。(圖20)
圖20
最后的黑白稿效果,始終提醒自己不要被復(fù)雜的場景影響了整體光影和空間。(圖21)
圖21
沒有戰(zhàn)爭的黑白稿效果,圖層的管理方面主要做了幾個大的分組:主人公、場景、特效等都有獨(dú)立的分組。這樣便于筆刷的流暢和修改。(圖22)
圖22
開始上色階段,由于黑白稿的完成度較高,細(xì)節(jié)表現(xiàn)基本到位,上色階段相對來說占用時間不算多,主要通過圖層和筆刷模式疊加顏色,個人感覺畫面物體較多的復(fù)雜場景使用這種方法,可能把握起來更容易一些,新建了色彩圖層先明確了主色調(diào)。(圖23)
圖23
增加了火光,形成與主色調(diào)的補(bǔ)色對比關(guān)系,以黑藍(lán)色冷色調(diào)為主要基調(diào),突出火光的橘黃色暖色對比色。新建更多不同效果的圖層模式豐富畫面顏色,我常用的圖層模式有:顏色、正片疊底、疊加、柔光、線性減淡、線性加深等。(圖24)
圖24
角色細(xì)化,添加人物的固有色,同時注意人物在主光源和火光雙重光影影響下的色彩變化,亮部在火光的影響下呈現(xiàn)暖色,暗部呈現(xiàn)補(bǔ)色灰藍(lán)色的對比關(guān)系,使用色彩平衡、色階、曲線、色相飽和度、亮度/對比度等,PS圖像調(diào)整工具調(diào)出自己滿意的顏色。
刻畫了臉部、翅膀流血、以及手腳的傷口等細(xì)節(jié),注意這些細(xì)節(jié)在光影影響下色彩的微妙變化,使用海綿工具可以精確修改局部的純灰關(guān)系。(圖25)
圖25
場景的細(xì)節(jié)刻畫,主要是光影和色彩的對比關(guān)系,使用的方法還是疊顏色為主,注意畫面的色彩統(tǒng)一,并且通過新建圖層添加豐富的色彩變化。
使用模糊和銳化工具調(diào)整場景的虛實(shí)關(guān)系,這個工具的好處就是可以局部調(diào)整自己想要修改的地方,工具的筆刷大小可以調(diào)整,修改精度高。(圖26)
圖26
整體調(diào)整,通過色彩加強(qiáng)場景的空間感,刻畫遠(yuǎn)處場景大氣和霧的感覺,把遠(yuǎn)處場景推得更遠(yuǎn)。(圖27)
圖27
后記
最后有兩點(diǎn)在重復(fù)提一下,這種畫法現(xiàn)在應(yīng)用比較 普遍,強(qiáng)調(diào)整體,可能是這種畫法精髓所在,通過光影、空間表現(xiàn)整體,并且貫穿整個繪制過程。另外,對于我來說,表現(xiàn)人物的內(nèi)在和性格特點(diǎn),比 刻畫人物的外表、體積、結(jié)構(gòu)等更有樂趣,更容易引起讀者的共鳴和打動人心。
感謝觀看教程的畫友,希望我們大家一起多畫多交流,共同進(jìn)步!最后感謝火星時代給我這次跟畫友們交流的機(jī)會!
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