AI插畫設(shè)計(jì),用AI設(shè)計(jì)一個(gè)陰森的地窖場景插畫(4)
很多同學(xué)喜歡制作插畫,插畫給人的感覺也比較好,卡通的既視感,本篇教程通過AI制作一個(gè)陰森的地窖場景插畫,制作起來也很簡單,具體同學(xué)們通過教程來學(xué)習(xí)一下吧,相信你會(huì)做的更好。
效果圖:
操作步驟:
創(chuàng)建新文檔
創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目文件,轉(zhuǎn)到文件> 新建(或使用Control-N鍵盤快捷鍵),進(jìn)行如下設(shè)置:
畫板數(shù)量:1
寬度:800像素
高度:600像素
單位:像素
進(jìn)入“高級(jí)”選項(xiàng)卡:
色彩模式:RGB
柵格效果:屏幕(72ppi)
預(yù)覽模式:默認(rèn)
創(chuàng)建圖層
打開“圖層”面板,創(chuàng)建三個(gè)圖層,對(duì)他們進(jìn)行重命名:
第1層:背景
第2層:地板
第3層:地窖的門
如何創(chuàng)建背景
創(chuàng)建好圖層以后開始繪制背景,選擇第一個(gè)圖層,開始進(jìn)行第一步操作
第1步
選擇矩形工具(M)創(chuàng)建一個(gè)800 x 600像素的矩形,使用#21353A為該矩形進(jìn)行著色,然后使用“對(duì)齊”面板的“水平中心對(duì)齊”選擇右下角的“對(duì)齊畫板”
第2步
創(chuàng)建好背景,鎖定當(dāng)前圖層,然后選擇下一個(gè)圖層開始繪制背景的第二部分
創(chuàng)建地板
選擇第二個(gè)圖層,開始創(chuàng)建地板部分
第1步
使用480 x 320 px矩形創(chuàng)建地板的主要形狀,使用#FFB85A為矩形進(jìn)行著色,然后將其中心對(duì)齊到畫板的底部邊緣
第2步
使用直接選擇工具(A)選擇其矩形底部錨點(diǎn),使用“移動(dòng)”工具(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平)將其向內(nèi)部移動(dòng)128 px
第3步
使用添加錨點(diǎn)工具(+)將新錨點(diǎn)添加到矩形的上邊緣中心繼續(xù)調(diào)整形狀,然后我們將錨點(diǎn)向外推動(dòng)160 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>垂直> -160 px)
第4步
將選定的錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑,然后將其手柄定位到距離中心184 px的位置(如參考圖像中所示),將生成的形狀的上半部分變得圓滑
第5步
創(chuàng)建我們剛剛完成形狀的副本(Control-C),將其粘貼(Control-F)在原始圖形前面,然后填充90o角度的線性漸變。使用#F75443 進(jìn)行著色,降低不透明度左邊0%,右邊60%。完成后,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇漸變和地板主要形狀進(jìn)行分組,然后繼續(xù)進(jìn)行下一步操作
第6步
接下來,我們開始添加有助于構(gòu)建透視效果的地板線,使用8 x 600 px矩形(#21353A)創(chuàng)建中心線,并將其居中對(duì)齊到畫板
第7步
給我們剛剛創(chuàng)建的形狀添加四個(gè)副本(Control-C> Control-F),然后調(diào)整底部錨點(diǎn)的位置將彼此的位置調(diào)整為184 px,如參考圖像中所示(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 184像素)。完成后,選擇五個(gè)形狀組合在一起(Control-G),然后再繼續(xù)下一步
第8步
創(chuàng)建上一步中形狀的副本(Control-C)創(chuàng)建高光,粘貼(Control-B)副本到原圖形的后面。將它的顏色設(shè)置為#FFCD5C,然后逐一將它們的寬度增加4 px。完成后,選擇高光和地面,使用Control-G鍵盤快捷鍵將它們組合在一起
第9步
選擇鋼筆工具(P),給地板繪制細(xì)小的裂縫,用#21353A為它們的高光著色,較暗的形狀 使用#FFCD5C著色。完成后,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇并將所有形狀組合在一起
第10步
由于我們希望地板線和裂縫只出現(xiàn)在發(fā)光的位置,接下來我們使用較大底層形狀的副本(Control-C)來遮住它們,我們將副本粘貼(Control-F)在地板線和裂縫圖像前面,選擇所有形狀和副本,右鍵單擊>制作剪貼蒙版
創(chuàng)建地窖入口
完成了地板的繪制我們可以跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)圖層,開始繪制地窖的入口
第1步
使用244 x 128 px矩形(#21353A)創(chuàng)建地窖入口的主要形狀,通過單獨(dú)選擇其頂部錨點(diǎn)推向內(nèi)部40 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 40 px)。完成后,將生成的形狀居中對(duì)齊到底層的畫板上,定位在地板頂部邊緣120 px處
第2步
使用244 x 36 px矩形創(chuàng)建入口的支撐梁,我們使用#AA5D3F進(jìn)行著色,然后定位在參考圖像中看到的形狀頂部
第3步
使用兩個(gè)16 x 8 px矩形(#21353A)堆疊在兩個(gè)8 x 16 px矩形(#21353A)上方創(chuàng)建鉸鏈,分別對(duì)它們進(jìn)行分組(Control-G),然后將彼此距離調(diào)整為84 px,將它們對(duì)齊到梁的頂部邊緣
第4步
接下來我們可以給梁柱繪制一些小裂縫(#21353A),高光(#D67C50)陰影(#21353A),使用Control-G將圖形進(jìn)行分組。完成后,選擇并分組(Control-G)當(dāng)前完成的形狀,然后再進(jìn)行下一步操作
第5步
使用兩個(gè)24 x 92 px矩形創(chuàng)建支柱,使用#844438進(jìn)行著色,然后將它們定位在頂部梁柱的兩側(cè),如參考圖像中所示
第6步
給支柱繪制小裂縫(#21353A),高光(#AA5D3F)和陰影(#21353A),選擇并將它們組合在一起(Control-G)
第7步
選擇并將三根梁柱組合在一起(Control-G),然后使用底層形狀的副本(Control-C> Control-F)對(duì)其進(jìn)行遮罩(選擇所需的形狀>右鍵單擊>制作剪切蒙版)。完成后,選擇并組合(Control-G)所有形狀,進(jìn)行下一步操作
第8步
使用地窖入口主要形狀的副本(Control-C> Control-F)創(chuàng)建地窖活門,將其顏色更改為#FFA95C然后對(duì)圖形進(jìn)行垂直反射(右鍵單擊>變換>對(duì)稱>垂直)并定位到參考圖像所示位置
第9步
使用244 x 12 px矩形(#844438)添加門的上部,選擇并將其頂部錨點(diǎn)推到內(nèi)部12 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 12 px),將生成的形狀定位到先前創(chuàng)建形狀的頂部
第10步
使用244 x 2 px矩形創(chuàng)建頂部高光,使用#FFCD5C為該矩形進(jìn)行著色,然后將其中心對(duì)齊到門的頂部邊緣
第11步
接下來,形狀鋼筆工具(P)以參考圖像為參考,繪制裂縫(#21353A)和細(xì)微高光(#21353A)。完成后,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇并將所有形狀組合在一起
第12步
使用4 px輪廓72 x 72 px圓形我們開始繪制神秘符號(hào),將圓圈水平居中到門的中心,將其定位到頂部邊緣28 px的位置#21353A
第13步
在參考圖像作為例,使用4 px的線條(#21353A)繪制五角星,確保錨點(diǎn)與圓的路徑重疊。完成后,選擇并將兩者組合在一起(Control-G),然后再進(jìn)行下一步操作
第14步
由于我們希望符號(hào)看起來像手繪,我們將通過前往效果>扭曲和變換>粗糙化并將大小設(shè)置為1像素和細(xì)節(jié)15英寸,將點(diǎn)設(shè)置為尖銳
第15步
接下來,我們使用Illustrator的默認(rèn)畫筆繪制飛濺的血液。切換到畫筆工具(B),將“筆觸”顏色設(shè)置為#C63E2C,選擇畫筆定義>畫筆庫菜單>藝術(shù)效果>藝術(shù)效果油墨,在符號(hào)的中心位置繪制血液形狀
第16步
由于過程中我們需要更方便的調(diào)整血液的形狀此時(shí)的我們可以應(yīng)用對(duì)象中的擴(kuò)展外觀功能,然后的調(diào)節(jié)血液各部分的不透明度創(chuàng)建出想要的形狀。完成后對(duì)創(chuàng)建的血液形狀進(jìn)行分組(Control-G)
第17步
完成了在地窖入口處的繪制,我們回到第二層,使用244 x 4 px矩形(#FFCD5C)給地板末端創(chuàng)建一些裂縫(#21353A)和較小的高光(#FFCD5C)添加木板末端的細(xì)節(jié),定位到剪貼蒙版中
制造幽靈的眼睛
眼睛的繪制可以選擇任意圖層
第1步
首先使用兩個(gè)8 x 8 px圓(#F2673D)創(chuàng)建眼睛的主要形狀,在其上面添加一個(gè)較小的4 x 4 px矩形(#21353A),分別進(jìn)行分組(Control-G)將它們定位在參考圖像中看到的位置
第2步
改變,我們最近由定位創(chuàng)建的眼睛的表達(dá)8×6像素的矩形(#21353A)到每個(gè)和它們中的一個(gè),我們將通過選擇使用它們的外底部錨點(diǎn)調(diào)整直接選擇工具(A),然后使用方向箭頭鍵或移動(dòng)工具將它們推到頂部6 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>垂直> -4 px)。完成后,選擇生成的形狀和眼睛,然后使用Control-G鍵盤快捷鍵將它們組合在一起
第3步
給我們剛剛完成的圖形創(chuàng)建兩個(gè)副本(Control-C> Control-F兩次)添加兩對(duì)眼睛,將它們放在參考圖像中看到的位置。完成后,選擇并分組(Control-G)所有形狀
完成:
本教程由尋圖標(biāo)提供
比較詭異的插畫制作,尤其是隱藏在深處的那雙眼睛,但是同學(xué)們一定很想試試,快來學(xué)習(xí)一下吧。
學(xué)習(xí) · 提示
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