AI插畫(huà)設(shè)計(jì),用AI設(shè)計(jì)一個(gè)陰森的地窖場(chǎng)景插畫(huà)(2)
第5步
創(chuàng)建我們剛剛完成形狀的副本(Control-C),將其粘貼(Control-F)在原始圖形前面,然后填充90o角度的線性漸變。使用#F75443 進(jìn)行著色,降低不透明度左邊0%,右邊60%。完成后,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵選擇漸變和地板主要形狀進(jìn)行分組,然后繼續(xù)進(jìn)行下一步操作
第6步
接下來(lái),我們開(kāi)始添加有助于構(gòu)建透視效果的地板線,使用8 x 600 px矩形(#21353A)創(chuàng)建中心線,并將其居中對(duì)齊到畫(huà)板
第7步
給我們剛剛創(chuàng)建的形狀添加四個(gè)副本(Control-C> Control-F),然后調(diào)整底部錨點(diǎn)的位置將彼此的位置調(diào)整為184 px,如參考圖像中所示(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 184像素)。完成后,選擇五個(gè)形狀組合在一起(Control-G),然后再繼續(xù)下一步
第8步
創(chuàng)建上一步中形狀的副本(Control-C)創(chuàng)建高光,粘貼(Control-B)副本到原圖形的后面。將它的顏色設(shè)置為#FFCD5C,然后逐一將它們的寬度增加4 px。完成后,選擇高光和地面,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵將它們組合在一起
第9步
選擇鋼筆工具(P),給地板繪制細(xì)小的裂縫,用#21353A為它們的高光著色,較暗的形狀 使用#FFCD5C著色。完成后,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵選擇并將所有形狀組合在一起
第10步
由于我們希望地板線和裂縫只出現(xiàn)在發(fā)光的位置,接下來(lái)我們使用較大底層形狀的副本(Control-C)來(lái)遮住它們,我們將副本粘貼(Control-F)在地板線和裂縫圖像前面,選擇所有形狀和副本,右鍵單擊>制作剪貼蒙版
創(chuàng)建地窖入口
完成了地板的繪制我們可以跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)圖層,開(kāi)始繪制地窖的入口
第1步
使用244 x 128 px矩形(#21353A)創(chuàng)建地窖入口的主要形狀,通過(guò)單獨(dú)選擇其頂部錨點(diǎn)推向內(nèi)部40 px(右鍵單擊>變換>移動(dòng)>水平> +/- 40 px)。完成后,將生成的形狀居中對(duì)齊到底層的畫(huà)板上,定位在地板頂部邊緣120 px處
第2步
使用244 x 36 px矩形創(chuàng)建入口的支撐梁,我們使用#AA5D3F進(jìn)行著色,然后定位在參考圖像中看到的形狀頂部
第3步
使用兩個(gè)16 x 8 px矩形(#21353A)堆疊在兩個(gè)8 x 16 px矩形(#21353A)上方創(chuàng)建鉸鏈,分別對(duì)它們進(jìn)行分組(Control-G),然后將彼此距離調(diào)整為84 px,將它們對(duì)齊到梁的頂部邊緣
第4步
接下來(lái)我們可以給梁柱繪制一些小裂縫(#21353A),高光(#D67C50)陰影(#21353A),使用Control-G將圖形進(jìn)行分組。完成后,選擇并分組(Control-G)當(dāng)前完成的形狀,然后再進(jìn)行下一步操作
第5步
使用兩個(gè)24 x 92 px矩形創(chuàng)建支柱,使用#844438進(jìn)行著色,然后將它們定位在頂部梁柱的兩側(cè),如參考圖像中所示
第6步
給支柱繪制小裂縫(#21353A),高光(#AA5D3F)和陰影(#21353A),選擇并將它們組合在一起(Control-G)
第7步
選擇并將三根梁柱組合在一起(Control-G),然后使用底層形狀的副本(Control-C> Control-F)對(duì)其進(jìn)行遮罩(選擇所需的形狀>右鍵單擊>制作剪切蒙版)。完成后,選擇并組合(Control-G)所有形狀,進(jìn)行下一步操作
第8步
使用地窖入口主要形狀的副本(Control-C> Control-F)創(chuàng)建地窖活門,將其顏色更改為#FFA95C然后對(duì)圖形進(jìn)行垂直反射(右鍵單擊>變換>對(duì)稱>垂直)并定位到參考圖像所示位置
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