ps cc合成潛水場景教程(5)
來源:POCO攝影網(wǎng)
作者:輕度失眠
學習:11908人次
“水下人像”系列是近期頗為流行的一種攝影類型,尤其是進入了炎炎夏日,有不少專業(yè)攝影機構推出了“水下人像”的拍攝主題。然而對于很多普通攝影愛好者來說,真正的“水下人像”拍攝由于對于場地、器材的要求過高而難以實現(xiàn)。那么,如何利用現(xiàn)有的簡單資源打造出接近于真實的水下人像拍攝效果呢?筆者現(xiàn)就拙作《水生活》,向大家分享一下PS后期的制作心得。
如果房間完全被大水淹沒,會是怎樣一種場景呢?出于這樣的“突發(fā)奇想”,筆者確定了拍攝主題。這樣的圖片看似復雜,但原理卻十分簡單:懸浮人像拍攝+后期水下特效。
關于“懸浮人像”的拍攝及后期處理方法,網(wǎng)上有許多優(yōu)秀教程,這里就不再贅述。但需要注意的是“水下”這個特定的情境,什么東西應該漂,什么東西不應該漂,都應該在前期考量到位。比如樣片中右上角的“中國結”,按理說也應該處于漂浮的狀態(tài),但由于是自娛自樂,筆者就沒有過于較真。
另外,在拍攝過程中,至少在按下快門的那一瞬間,應盡量讓模特處于憋氣的狀態(tài),動作也應盡量模擬在水中漂浮的放松感,這些前期工作的到位,對于后期成片的效果將起到?jīng)Q定性的作用。同時,還可以準備一些與水下活動有關的小道具,本組照片中的泳鏡就是頗為出彩的小道具。
1、添加水底波紋光影效果
復制圖層
置入水下圖片素材1
圖層類型改為“疊加”,如想加深效果,則改為“正片疊底”,想減弱效果,則改為“柔光”,根據(jù)圖片的效果自行調(diào)整。
合并圖層,用橡皮擦工具擦掉藍色區(qū)域,只保留需要的波紋。
處理后效果如下圖
2、添加墻壁及整體水紋效果
再次復制圖層,置入水下素材圖片2
圖層模式改為“柔光”,不透明度減為20%
最重要的水下波紋光感效果大體上已經(jīng)有了,這些細節(jié)是營造接近真實的水下效果的關鍵要素,可對該步驟進行精細調(diào)整,這里只是簡單地展示原理。
接下來一步,是利用氣泡筆刷,在必要的地方制作出水下氣泡效果。
下面是制作頂部的水面效果。筆者使用了水面倒影的水之語濾鏡,參數(shù)如下:(實際上也可以使用疊加水下素材圖層的方法,主要視具體的圖片而定)
處理后效果如下
置入水下素材3
圖層模式改為“柔光”,營造整體效果
使用加深工具在地面畫出陰影,使用減淡工具對人物進行提亮(使用選區(qū)及曲線也可)
新建色彩平衡圖層,調(diào)整參數(shù)如下

新建可選顏色圖層,設置參數(shù)如下
再使用飽和度及曲線工具進行總體調(diào)整,最終得到效果如下
使用濾鏡-扭曲-水波-水池波紋進行進一步調(diào)整,營造水下折射的扭曲感。也可以使用液化工具進行細致調(diào)整,效果可以更為真實細膩,筆者這里只是偷懶的方法。
三、幾點說明:
1、所有參數(shù)設置均無固定標準,需要根據(jù)具體的照片進行調(diào)整,最終效果純屬個人喜好;
2、如果本著嚴謹?shù)膽B(tài)度,拍攝此類照片之前應考慮到光源的角度帶來的陰影以及水紋的位置變化;
3、合適的后期素材的搜集與準備也十分重要,另外水下透視以及扭曲的視覺效果也應該納入考慮范圍之內(nèi);
4、由于筆者后期水平有限,教程中難免出現(xiàn)不足甚至錯誤之處,請廣大攝友多多包涵。

一、前期思路:
想到自拍這樣一組“偽水下人像”純屬偶然,夏季來臨,筆者新買了一個潛水泳鏡,準備像往年一樣去玩水,沒料到泳鏡買來后卻趕上了連續(xù)多日的暴雨天氣,城市里多處嚴重積水,本地論壇和朋友圈里頻現(xiàn)汽車被大水淹沒或者漂浮如船的照片。如果房間完全被大水淹沒,會是怎樣一種場景呢?出于這樣的“突發(fā)奇想”,筆者確定了拍攝主題。這樣的圖片看似復雜,但原理卻十分簡單:懸浮人像拍攝+后期水下特效。
關于“懸浮人像”的拍攝及后期處理方法,網(wǎng)上有許多優(yōu)秀教程,這里就不再贅述。但需要注意的是“水下”這個特定的情境,什么東西應該漂,什么東西不應該漂,都應該在前期考量到位。比如樣片中右上角的“中國結”,按理說也應該處于漂浮的狀態(tài),但由于是自娛自樂,筆者就沒有過于較真。
另外,在拍攝過程中,至少在按下快門的那一瞬間,應盡量讓模特處于憋氣的狀態(tài),動作也應盡量模擬在水中漂浮的放松感,這些前期工作的到位,對于后期成片的效果將起到?jīng)Q定性的作用。同時,還可以準備一些與水下活動有關的小道具,本組照片中的泳鏡就是頗為出彩的小道具。

二、后期過程:
在完成了基礎性懸浮照片的處理之后,接下來就是打造“水下特效”的步驟。1、添加水底波紋光影效果
復制圖層

置入水下圖片素材1

圖層類型改為“疊加”,如想加深效果,則改為“正片疊底”,想減弱效果,則改為“柔光”,根據(jù)圖片的效果自行調(diào)整。

合并圖層,用橡皮擦工具擦掉藍色區(qū)域,只保留需要的波紋。

處理后效果如下圖

2、添加墻壁及整體水紋效果

再次復制圖層,置入水下素材圖片2

圖層模式改為“柔光”,不透明度減為20%

最重要的水下波紋光感效果大體上已經(jīng)有了,這些細節(jié)是營造接近真實的水下效果的關鍵要素,可對該步驟進行精細調(diào)整,這里只是簡單地展示原理。
接下來一步,是利用氣泡筆刷,在必要的地方制作出水下氣泡效果。

下面是制作頂部的水面效果。筆者使用了水面倒影的水之語濾鏡,參數(shù)如下:(實際上也可以使用疊加水下素材圖層的方法,主要視具體的圖片而定)

處理后效果如下

置入水下素材3

圖層模式改為“柔光”,營造整體效果

使用加深工具在地面畫出陰影,使用減淡工具對人物進行提亮(使用選區(qū)及曲線也可)

新建色彩平衡圖層,調(diào)整參數(shù)如下


新建可選顏色圖層,設置參數(shù)如下


再使用飽和度及曲線工具進行總體調(diào)整,最終得到效果如下

使用濾鏡-扭曲-水波-水池波紋進行進一步調(diào)整,營造水下折射的扭曲感。也可以使用液化工具進行細致調(diào)整,效果可以更為真實細膩,筆者這里只是偷懶的方法。

三、幾點說明:
1、所有參數(shù)設置均無固定標準,需要根據(jù)具體的照片進行調(diào)整,最終效果純屬個人喜好;
2、如果本著嚴謹?shù)膽B(tài)度,拍攝此類照片之前應考慮到光源的角度帶來的陰影以及水紋的位置變化;
3、合適的后期素材的搜集與準備也十分重要,另外水下透視以及扭曲的視覺效果也應該納入考慮范圍之內(nèi);
4、由于筆者后期水平有限,教程中難免出現(xiàn)不足甚至錯誤之處,請廣大攝友多多包涵。
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云若Fly2014-08-19 02:36
頂一個。。
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jcmhali2014-08-19 02:27
三、幾點說明: 1、所有參數(shù)設置均無固定標準,需要根據(jù)具體的照片進行調(diào)整,最終效果純屬個人喜好; 2、如果本著嚴謹?shù)膽B(tài)度,拍攝此類照片之前應考慮到光源的角度帶來的陰影以及水紋的位置變化; 3、合適的后期素材的搜集與準備也十分重要,另外水下透視以及扭曲的視覺效果也應該納入考慮范圍之內(nèi); 4、由于筆者后期水平有限,教程中難免出現(xiàn)不足甚至錯誤之處,請廣大攝友多多包涵。
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