科技感合成,在PS中把數(shù)碼照片制作成未來機(jī)器人效果
本篇教程通過PS制作一張半機(jī)械的機(jī)器人,比較有科技感和未來感,通過教程同學(xué)們也可以制作成酷酷的半機(jī)械人風(fēng)格,整個(gè)教程會(huì)展示如何用高低頻磨皮http://m.tgudhdp.cn/tags/39051/,了解這些后還要知道機(jī)器人的一些特征,其中需要同學(xué)繪制出人物面部的大致輪廓,這里比較考驗(yàn)同學(xué)們的動(dòng)手能力,具體如何做一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
具體制作過程1如何找到靈感任何一個(gè)精彩的合成作品都需要搜集能夠作為參考的藝術(shù)作品。對于這個(gè)半機(jī)械人,我的靈感來源于像Michael Oswald這樣的藝術(shù)家的作品。因此,為了完成我們的半機(jī)械人作品,我們首先要在腦海中記住幾個(gè)要點(diǎn):●半機(jī)械人擁有沒有瑕疵的人類的容貌●他們的身體通?梢苑纸獬蓭讉(gè)仿生零件●他們的設(shè)計(jì)融入了現(xiàn)代技術(shù)●他們可以是任何人種●他們有時(shí)候可以控制世界接下來你就要仔細(xì)考慮你需要的素材了。我選擇了這樣一張圖片。我選擇這張圖片的原因就在于這個(gè)女人凝視的目光。所以你需要尋找的圖片必須是你能夠完全掌控的。美女或者魔法類的攝影更適合這個(gè)題材,即使有時(shí)候你不得不先做一些簡單的處理(就像要先從她臉上將潤膚霜去掉)。
如何修飾你的照片我們都知道在電影中出現(xiàn)的機(jī)器人都有著光滑無下次的皮膚,這多數(shù)是因?yàn)樗麄兌际怯媒饘倩蛘咂渌虏牧献龀傻。為了在照片中達(dá)到這一目的,我們要借助于高低頻磨皮這一技法。
第一步 在PS中打開素材圖片,將分辨率改為300dpi。新建一個(gè)組命名為“修飾”,【control+J】復(fù)制背景層,并將其拖進(jìn)“修飾組”。
第二步在我們磨皮之前,首先要去掉她臉上的潤膚霜白點(diǎn)。選擇套索工具【L】,在左側(cè)臉上建立選區(qū)。
復(fù)制選區(qū)內(nèi)容到一個(gè)新的圖層,并進(jìn)行水平翻轉(zhuǎn)。將這塊皮膚覆蓋到白點(diǎn)上,用橡皮工具【E】擦圖多余邊緣。
將兩個(gè)圖層合并,用仿制圖章工具【S】修飾皮膚。首先選中工具,按住【Alt】鍵選擇仿制源,然后用30%-50%的不透明度將仿制源和皮膚區(qū)域混合。我們下一步再修飾其他的不完美部分。
第三步接下來就是高低頻磨皮!綜ontrol-J】復(fù)制一個(gè)修整后的圖像,然后頂層的取名為“高頻”,下層的取名為“低頻”。關(guān)掉高頻圖層的可見開關(guān),然后選擇低頻圖層,選擇“濾鏡>模糊>高斯模糊”,然后設(shè)置一個(gè)能夠隱藏細(xì)節(jié)的數(shù)值。這里,我設(shè)置的是7。
打開高頻圖層的可見開關(guān),保持這個(gè)圖層的選中狀態(tài),選擇“圖像>應(yīng)用圖像”進(jìn)行如下設(shè)置:
確保混合選擇的是“減去”,圖層選擇的是“低頻”圖層。然后給“縮放”和“補(bǔ)償值”設(shè)置為上面的數(shù)值。點(diǎn)擊確定后,將低頻圖層的混合模式設(shè)置為線性光。
第四步我們要做的是從色調(diào)和顏色(低頻)分離出結(jié)構(gòu)(高頻),F(xiàn)在我們可以修飾皮膚使其光滑起來。選中高頻圖層,使用多邊形套索工具在皮膚上創(chuàng)建一個(gè)選區(qū),羽化值設(shè)置為25-30。選擇“濾鏡>模糊>高斯模糊”,把皮膚模糊。在整個(gè)臉部繼續(xù)這樣的操作,每次改變的半徑值取決于你想要看起來多柔和以及想讓毛孔有多小。完成后將頻率圖層合并。
現(xiàn)在模特的皮膚變得非常光滑了,接下來我們繼續(xù)。
3如何創(chuàng)建半機(jī)械人草圖第一步讓我們開始草圖部分。接下來你可能需要一塊手繪板,因?yàn)槲覀冃枰捎靡恍⿺?shù)字繪畫技法。選擇畫筆工具【B】,使用硬圓筆刷繪制半機(jī)械人的細(xì)節(jié)。保證流量和不透明度都設(shè)置為100%,但要確保不透明度的壓力開關(guān)開啟。
在模特身上畫上一些灰色的線條來表示你想如何分解機(jī)器人的各個(gè)部件。試著去了解人體是如何運(yùn)動(dòng)和連接起來的。研究其他半機(jī)械人或者觀察機(jī)器人的特征是一個(gè)很好地辦法。
第二步選擇一個(gè)更硬的筆刷,不透明度和硬度都設(shè)為100%。從臉和手開始,讓線條更肯定。
繼續(xù)讓其中的一些線條更粗一些,作為下面進(jìn)一步操作時(shí)更像一個(gè)真實(shí)的機(jī)器人。
例如,脖子和手被涂成黑色的部分是為這些部分活動(dòng)時(shí)候保留的空間。要試著理解這些細(xì)節(jié)背后可能的功能,這樣才能做出更可信的效果。
使用橡皮工具【E】擦除下方灰色的線條,要盡量保證線條的整潔,因?yàn)檫@畢竟屬于一臺(tái)機(jī)器。為了營造更逼真的機(jī)器人效果,用畫筆工具將眼睛填成黑色。我們先把半機(jī)械人放置,著手處理背景。
4如何創(chuàng)建半機(jī)械人的背景第一步使用魔棒工具http://m.tgudhdp.cn/tags/38455/【W(wǎng)】選擇白色背景,并配合鍵盤上的刪除鍵將其刪除。
將金屬質(zhì)感素材拖入人像下層,調(diào)整位置使得圓形部分正好處在模特頭部位置。選中這個(gè)圖層,將背景高斯模糊,數(shù)值設(shè)置為5px。
第二步置入電路圖素材為新圖層。調(diào)整位置使得線從她頭部發(fā)散開來,并將圖層混合模式調(diào)整為疊加。和剛才一樣,將電路圖素材高斯模糊,數(shù)值設(shè)置為5px。
5如何為半機(jī)械人增加細(xì)節(jié)和色調(diào)第一步為了更和諧的外觀,讓我們?nèi)コ齺喡樯念^發(fā)。新建一個(gè)圖層并選擇筆刷工具【B】。將硬度調(diào)整為50-80%,使用和之前一樣的筆刷將頭發(fā)全部涂黑。將圖層混合模式調(diào)整為顏色加深,不透明度調(diào)整為87%。
第二步讓我們繼續(xù)處理皮膚。新建一個(gè)圖層使用軟的圓筆刷,不透明度設(shè)置為30-50%,硬度設(shè)置為0%,用更多的顏色去柔化她的皮膚。按住【Alt】鍵在她的皮膚上取色設(shè)置為前景色,然后用這個(gè)顏色在附近的區(qū)域涂抹。在她剩余的臉和身體繼續(xù)涂抹。想象她的皮膚使用堅(jiān)硬的反光材料做成。試著讓她的皮膚盡量光滑又不失太多細(xì)節(jié)。
第三步為了看起來整合了更多技術(shù)。使用多邊形套索工具【L】將USB接口從素材中摳出來,粘貼到畫布上的一個(gè)新圖層中,并創(chuàng)建兩個(gè)副本。將這些并排放置并合并圖層。
第四步讓我們增加顏色!在所有圖層上方創(chuàng)建一個(gè)“顏色查找”調(diào)整圖層。將3DLUT File 設(shè)置為 Crisp_Winter.look。
接下來,建立一個(gè)色階的調(diào)整圖層,為RGB和藍(lán)色通道進(jìn)行如下設(shè)置以增強(qiáng)光線和營造藍(lán)色氛圍。
增加另一個(gè)顏色查找調(diào)整層。這次將3DLUT File 設(shè)置為 Crisp_Warm.look 。將它置于色階調(diào)整層之上以增強(qiáng)對比。將不透明不降低為70%,圖層混合模式設(shè)置為變暗。這樣就形成了強(qiáng)烈的明暗對比。
第五步使用矩形選框工具【M】在藍(lán)色寶石素材上選擇一個(gè)區(qū)域并粘貼為一個(gè)新的圖層。放置在她前額的三角形位置。在藍(lán)色寶石圖層增加一個(gè)圖層蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/,在蒙版上涂上黑色以得到一個(gè)三角形形狀。
在寶石上方新建一個(gè)剪切蒙版圖層。用深藍(lán)色 #00197a 沿著三角形的邊緣畫上內(nèi)陰影。
第六步用純色填充剩余的金屬細(xì)節(jié),這里可以使用你喜歡的顏色。
6如何完成半機(jī)械人的進(jìn)一步處理第一步接下來的步驟需要大量的繪畫,因此手繪板是必要的。首先為光影創(chuàng)建一個(gè)新圖層。
第二步使用硬的圓筆刷,將不透明度設(shè)置為80%-100%,讓你的細(xì)節(jié)更清晰。
注意我在黑色機(jī)器人組件四周加入的淡褐色高光【#ece6f0】,這會(huì)給它們增加體積感和光澤。給皮膚的邊緣更多注意來繼續(xù)修飾半機(jī)械人的陰影部分。畫上更深的皮膚色調(diào),【#6a4f65】,尤其是她手指的黑色部分,這樣能讓人感受到用于制作她的材料的厚度。繼續(xù)在她身體的其他部分加上這種效果,尤其是胸部和手臂。
第三步增加更具特色的細(xì)節(jié),比如在她的額頭上畫幾顆螺絲,和讓寶石更加立體,再畫上USB接口符號(hào)。
第四步新建一個(gè)曲線調(diào)整層,調(diào)整RGB和藍(lán)色通道的以增強(qiáng)亮度。
讓我們增加一些暖光。繼續(xù)增加一個(gè)顏色查找調(diào)整圖層,設(shè)置 3DLUT File 為 FallColors.look ,然后將不透明度降低為25%。
第五步回到細(xì)節(jié)繼續(xù)優(yōu)化。修飾頸部和鎖骨的區(qū)域,使其更有體積感。
切換到硬圓筆刷,設(shè)置100%的不透明度,清理操作區(qū)域的邊緣。此外,我還在她頸部和手指的黑色區(qū)域增加了一些機(jī)器人的特征。很多時(shí)候你都可以增加這樣的細(xì)節(jié),只要它們看起來是合理的。
第六步增加更多的高光。新建一個(gè)圖層,將混合模式調(diào)整為疊加,使用一個(gè)淡粉色【#cfc0el】在她的胸、肩膀、手等部分畫上柔和的高光。箭頭處表示要著重處理的部分。
完成:
整個(gè)制作就完成了,制作起來不是特別的簡單,需要同學(xué)們多花點(diǎn)時(shí)間去學(xué)習(xí),這樣才能把作品完成的更好,在繪制人物輪廓的時(shí)候要考驗(yàn)到同學(xué)們的動(dòng)手能力,一起來學(xué)習(xí)一下吧。
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