數(shù)位板+PS手繪漂亮的古代美女(3)
本教程是借助數(shù)位板來畫的。作者手繪的非?欤芏嗉(xì)節(jié)部分就沒有詳細(xì)說明。手繪的時(shí)候需要多注意作者的一些提示,耐心的去完成作品。
最終效果
1、首先,新建一個(gè)大小適當(dāng)?shù)奈臋n,背景填充白色,用畫筆描上線稿。
構(gòu)思一個(gè)坐在椅子上的人物。先快速起稿,用單線將人物定位,擦去多余的線條盡量讓畫面上的每根線條都有意義(創(chuàng)藝大師三代數(shù)位板倒轉(zhuǎn)筆就能成橡皮的功能,感覺不錯(cuò),終于找到以前用鉛筆的感覺了)。畫面中線條的走向?qū)⑿纬刹煌牧Χ冉o畫面帶來張力,謹(jǐn)慎處理比較好。
衣服的褶皺一般是很令人頭疼的,因?yàn)楹芊彪s。這種情況只要著重描繪形體轉(zhuǎn)折處,比如腋下、手肘、腰部、膝部和一些因?yàn)槭芰Χ粩D壓的部分就可以了。用數(shù)位板繪制起來很流暢,線稿的調(diào)整很快就完成。
2、其后是基色的繪制:
這部分簡單得沒話說。就是選取好顏色涂上去就行了,注意顏色的配比。如果是喜歡從局部推著繪制畫面的朋友基本上可以省略這部。之后,陰影部分的定位色繪制。
也就是確定畫面基本的色彩關(guān)系——畫面整體的冷色調(diào)和暖色調(diào)關(guān)系。
因?yàn)槭抢L制人物,自然而然面部的色彩一開始就做得比較豐富一些。在同一塊陰影里也分出了不同的色彩區(qū)域。要注意的是這些色彩區(qū)域是根據(jù)人物的形體結(jié)構(gòu)來劃分的。這樣就會(huì)產(chǎn)生出用顏色塑造形體的效果。
衣服基本上畫得很隨意。白色上衣的陰影都是用比較暖一些的深紅色系繪制的。長裙則相對偏冷色調(diào)一點(diǎn)。
這個(gè)環(huán)節(jié)的繪制盡量不要花費(fèi)太多時(shí)間。整體的把握是很重要的。盡量把顏色在畫面上整合成不同區(qū)域。這樣會(huì)使以后的細(xì)節(jié)刻畫方便很多。
3、然后就是深入繪制了。
以已經(jīng)劃分出的色彩區(qū)域?yàn)閰⒄者M(jìn)行細(xì)致描繪。細(xì)節(jié)繪制方面,創(chuàng)藝大師三代數(shù)位板的優(yōu)勢就非常凸顯了。拿捏到位,細(xì)膩流暢,是非常好的一款繪制工具。
那么先進(jìn)行人物面部的繪制,基本上面部的繪制可以分成臉龐,五官和頭發(fā)3個(gè)部分。
臉龐的繪制也就是用色彩把臉部的形體結(jié)構(gòu)表現(xiàn)出來。注意畫面中冷暖顏色的不斷交替這會(huì)使畫面產(chǎn)生節(jié)奏。著重繪制顴骨、額頭和下頜,這些都是形體的高點(diǎn)。
五官繪制個(gè)人建議先畫鼻子,因?yàn)槭悄樀恼凶鳛閰⒄瘴锸欠浅:玫倪x擇,同時(shí)也是臉部最接近觀者視線的地方。同樣注意高點(diǎn)的刻畫。鼻頭鼻翼的形體變化基本上就是幾個(gè)平面面不偷角度的銜接,把他們用不同差別不大卻又擁有不同顏色傾向的色彩繪制出來就能達(dá)到不錯(cuò)的效果了。
眼鏡和嘴巴的繪制也是一樣,一定注意形體的把握,結(jié)構(gòu)盡量嚴(yán)謹(jǐn)。在色塊控制住以后點(diǎn)上高光就會(huì)讓這個(gè)造型層次分明。
頭發(fā)基本上都是用大塊的重色繪制的。只要區(qū)分出受光部分和陰影部分就可以了;旧详幱安糠帜芄麛嗑凸麛啵炎⒁饬性诎l(fā)縫和轉(zhuǎn)折面上吧。
下面說下衣服的繪制。比起面部,衣服的處理要輕松許多。形體方面不用特別嚴(yán)謹(jǐn)了,只要主次分明節(jié)奏明快即可。同樣注意冷暖顏色的交替運(yùn)用和高點(diǎn)的繪制。
最后在畫面上進(jìn)行一些加工。椅子,發(fā)飾,花紋之類的陪襯物品。畫法基本上是一樣的。因?yàn)槭桥阋r物品可以畫得更大膽一些。
最終效果:
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