用ps制作逼真自然背景
先看一下效果吧:
21歲的藝術(shù)家Maciej Kuciara來自于波蘭,他現(xiàn)在是People Can Fly的概念藝術(shù)家和紋理藝術(shù)家。他還是一個自由作家
Idea
只用了幾分鐘的時間,我就想出幾個概念。在我工作完之后,我抽出了一些空余的時間。我有了一個想法,但由于它們太模糊了以至于不能很好的呈現(xiàn)圖象來。我認(rèn)為我需要些特別的東西,幸好Yosemite Falls來幫助我了。我發(fā)現(xiàn)了些美的相片,我認(rèn)為我能將它們用不同的方式展現(xiàn)出來。如此,那就是這個想法開始的原因了。我收集了一些Yosemite Falls的關(guān)于巖石和云空的圖象作為參考,所有的東西都是為了幫助表達(dá)心情、顏色和形狀的。
構(gòu)成和顏色
由于Falls特殊的形狀和魅力,我決定不改變那些參考圖片的原始的構(gòu)成。我很喜歡原始的相片圖象和那些吸引人的山,但是有些東西還是失去了。鏡頭看上去似乎有些空,而且沒有什么深度。我考慮到鏡頭的空曠和環(huán)繞在山脈后面的云和空氣。那就是我把這些東西放到里面的原因,把山丘分成兩個小的山放入圖象里面。在參考資料里的天氣看上去十分的涼爽。唯一的太陽光消失在風(fēng)暴的前面,因此它們也需要被繪制到里面去。
我為了挑戰(zhàn)自己。我決定在我的圖象里不使用任何的相片圖象,但是為了代替實際的繪畫。Photoshop和Wacom繪圖板只是我需要的工具。我開始應(yīng)用顏色,設(shè)法展現(xiàn)基本的形狀和表達(dá)影響心情的中色調(diào)斑點、一點光線和不同地方的陰影。
細(xì)節(jié)
在第一步以后,我開始制作其它的細(xì)節(jié)。我主要是使用Photoshop的筆刷和濾鏡在多層圖層上做必要的制作。在繪畫過程中總會有許多的東西需要制作。在圖層上的每一次必要的繪制都要避免出錯。這個程序能提供給你許多的使用蒙板的機會,并且使你能使用許多其它的效果。
瀑布的細(xì)節(jié),從草圖到最后的合成:
用于制作云彩的筆刷:
因為圖象上沒有使用照片,所以我不得不注意到更多的細(xì)節(jié)。當(dāng)你想要繪制一些快速的特效時,系統(tǒng)筆刷是非常有用的。我創(chuàng)造了一些繪制樹、灌木和巖石以及一些其它元素的筆刷。為了繪制巖石的紋理,我復(fù)制了一些已經(jīng)繪制好的,并用燈光效果和noise濾鏡制作了它們。我保存蒙板層的系統(tǒng)參數(shù)的不透明度和飽和度,然后在一個新的棕色圖層上制作一些裂紋。最后我用系統(tǒng)的污垢圖層覆蓋在原圖層的上面。當(dāng)我100%的肯定一切看起來都很好的時候,然后我合并了所有的圖層。特別是當(dāng)你在4K的情況下制作時,圖片里許多的圖層占有了很多的RAM(內(nèi)存)。
云彩是用基本的airbrush(天空筆刷)在添加的圖層上制作的。我在周圍的斜坡上制作了類似于堆積的花草的效果。用同樣的方法制作瀑布和霧氣。霧氣的圖層由三個圖層組成。
樹是由許多極小的綠色點筆刷繪制的。我非常仔細(xì)的選擇了光源的方向,以至于陰影看起來更加真實。及早的選擇光線的方向可以很容易的解決樹和其它幾何物體的造型,因為它可能會影響地面、天空和整個顏色圖層的合成。
后期制作
對于制作圖層的真實效果,我應(yīng)用了添加陰影和光線效果的三個額外的圖層。當(dāng)太陽光從后面的左邊照射而來,我增加了許多的黃色光輝來適應(yīng)圖象。這給了圖片一種溫暖和潮濕感覺。我還從底部到頂端增加了些黑暗的梯度線,為了吸取更多戲劇性和強調(diào)接踵而來的風(fēng)暴。在后期合成的最后,我決定調(diào)整繪畫的亮度、對比度和飽和度。再則蒙板選項在這里應(yīng)用的非常的得心應(yīng)手。首先,色調(diào)和飽和度蒙板被使用了藍(lán)色變調(diào),但這里的不透明度的值非常的低。然后我又調(diào)整了亮度和圖片的對比度,并且在最后把飽和度調(diào)整為偏藍(lán)色,而不在色調(diào)和飽和度圖層上制作效果。
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