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PS合成流星撞擊星球場景(4)

來源:硅谷動力 作者:悍燃 學(xué)習(xí):4278人次

19、將選區(qū)復(fù)制并粘貼到文件中,調(diào)出“調(diào)整邊緣”工具,并入下圖設(shè)置。


20、在使用“自由變換”工具里的“扭曲”“變形”將其設(shè)置成碰撞后的火海形狀。

21、選擇“添加圖層樣式”在混合選項(xiàng)里,將混合模式設(shè)置為:強(qiáng)光透明度設(shè)置為:70%。

22、將火層多復(fù)制幾次,將混合模式設(shè)置為“強(qiáng)光”或者“亮光”并設(shè)置不透明度。同時使用“自由變換”工具,制作出火光飛濺的效果。

23、為了增加破碎真實(shí)度,下面從火紋理圖片上,截取一些小的區(qū)域,將它加載到文件中去,如下圖所示。


24、復(fù)制到下圖位置,并使用扭曲及變形,來達(dá)到緊貼星球的效果。

25、多復(fù)制幾次,制作更多的效果,如圖。

26、在選擇“可選顏色”做最后的調(diào)整。

最終效果:

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