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詳細Maya制作出光芒四射的寶劍建模教程

來源: 作者:冰血 學習:12385人次

此教程是一篇詳細的Maya建模教程,它帶領大家一步步制作出光芒四射的寶劍。本教程適合廣大Maya愛好者。

   首先看一下效果圖。

   1、繪制一條曲線并進行復制調整,然后用loft操作曲面,并調整曲面點成如圖。

 

   2、繪制曲線,并進行鏡相操作,用圖1指示的連接曲線,用命令2進行拉伸曲線。

   3、兩面相交后用命令1進行曲面相交。

   4、使用1剪切命令。

   5、剪切如圖后,選擇兩個曲面的剪切邊線,使用命令1圓角工具!

   6、進行圓角操作后如圖,選擇曲面底部的ISO線,使用命令1,復制曲線并移動縮放到粉線位置。

   7、分別選擇曲面兩條曲面的ISO線,使用freeform fillet進行連接。

   8、調節(jié)縮放連接曲面上的點到如圖位置。

   9、分別選擇曲面上下鏈條ISO線,使用命令1使曲率更柔和。

   10、創(chuàng)建一個多邊形圓柱,選擇如圖面使用命令1拉伸面到合適的位置。

   11、刪除中間曲面記錄,并拉點加長曲面。

   12、創(chuàng)建兩個圓用命令1進行放樣操作。

   13、選擇兩曲面后使用命令1創(chuàng)建圓角。

   14、如果圓角失敗,ctrl+a打開曲面屬性把數(shù)值改為負值。

   15、進行剪切。

   16、創(chuàng)建一個BOX進行1布爾運算。

   17、創(chuàng)建復制縮放曲線,使用命令1映射到曲面上,然后進行剪切選擇剪切后,進行拉伸。

   18、選擇剪切過的面,使用命令1向內偏移,然后使用命令2。

   19、選擇兩曲面的ISO線后進行圓角操作。

學習 · 提示

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