用MAYA制作彈簧的一些重要命令(2)
來源:
作者:521宇宙
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七、回到Modeling模塊,在菜單欄Create--Polygon Primitives--circle建立一個圓。
八、如圖操作,將開始建立的那條直線刪除。
九、選擇圓,按住Shift鍵把剛做的彈簧也選上,再用Surfaces--Extrude進行擠壓。
十、調(diào)節(jié)彈簧的大小,然后將不必要的刪除,如圖。
十一、效果如圖。
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