當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3ds Max制作立體卡通小怪物(3)

來源:火星時代 作者: 學習:5223人次

 

第十一步

Scale工具是創(chuàng)建新的多邊形很不錯的方法:(圖13)

1、激活邊子物體級別,并選擇6個邊,如下圖。
2、按住鍵盤Shift鍵。
3、進行縮放縮放,如下圖。

圖13

 

 

第十二步

讓我們在側視圖創(chuàng)建一些新的邊:(圖14)

1、選擇5個邊,如下圖。
2、按住鍵盤Shift鍵。
3、向左移動。
4、根據參考圖進行調整。

圖14

 

第十三步

現在按照上面的方法將頭部完成。(圖15)

圖15

 

第十四步

現在最困難的部分已經結束,這個怪物的3D模型其余部分是相當簡單的,下面讓我們完成軀干:(圖16)

1、激活邊子物體級別,選擇5個邊。
2、向下移動。
3、根據參考圖進行調整。

圖16

 

 

最終將怪物的底部做好。(圖17)

 

圖17

 

第十五步

手臂的創(chuàng)建是非常輕松的,只需要擠壓幾次就可以完成:

1、激活多邊形子物體級別。
2、激活擠壓工具。(Edit Poly > Edit Polygons > Extrude)
3、選擇相應的面進行擠壓。

請一定要擠出一點,不要太多。因為在平滑后我希望這里的轉折比較明顯。(圖18)

圖18

 

第十六步

完成手臂:(圖19)

1、繼續(xù)擠壓一次,根據參考圖調整點。
2、使用Bevel完成兩次調整。(Edit Poly > Edit Polygons > Bevel)

圖19

 

 

第十七步

把眼睛和嘴的位置向模型的內部擠壓一點點,如下圖。(圖20)

圖20

 

第十八步

整個模型到這里就完成了,給模型一個偏淺灰色的材質,然后在模型的下面創(chuàng)建一個白色的平面,背景設置為白色,最后渲染,如下圖。(圖21)

圖21

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網友求助,請回答!