3DS MAX應(yīng)用NURBS建模教程:馬燈(4)
來源:
作者:long122
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35、隱藏其他物體。
36、在LEFT視圖創(chuàng)建如圖的截面形狀,并擺放到如圖的位置。
37、用雙軌成型工具選取開始創(chuàng)建的線,先選一根,然后選另一根,最后選截面圖形,右鍵結(jié)束。
38、用U向ISO曲線在已經(jīng)形成的面上創(chuàng)建如圖的5根線。
39、選取剛剛創(chuàng)建的5根線,按DECATH鍵獨(dú)立,注意圖上的箭頭標(biāo)注的地方。
40、選取獨(dú)立的線,勾選可渲染和顯示,并調(diào)節(jié)厚度。
41、注意油口的蓋子。(可以在正視圖做然后旋轉(zhuǎn)放置到正確的位置)
線框如圖。
調(diào)整細(xì)部,對齊個部分的零件,渲染出最終效果如圖。
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