3DSMAX建模教程:燈座
效果圖。
圖2
圖3
圖4
圖5
圖6
1、首先建立一個圓柱,如圖。
2、先將圓柱坐標(biāo)為0,轉(zhuǎn)變?yōu)镻OLY,然后刪除其他的多邊形,只剩下如圖所示的部分。
3、添加對稱修改器,旋轉(zhuǎn)他的mirror對稱復(fù)制,在旋轉(zhuǎn)之前先修改捕捉角度到10度,如圖。
4、繼續(xù)對稱工具的應(yīng)用。
5、繼續(xù)對稱工具的應(yīng)用,如圖設(shè)置。
6、繼續(xù)對稱工具的應(yīng)用,如圖設(shè)置。
7、還是進(jìn)行對稱操作,如圖。
8、然后進(jìn)入物體的點編輯狀況,并調(diào)節(jié)側(cè)面,大體成下圖的樣子。
9、注意在調(diào)整點的時侯盡量只沿著Z軸移動或者在移動點的時侯,我們可以選擇在自己所在的邊上移動,這樣最后對稱以后我們才可以得到正確的效果。
10、效果如圖。
11、選中如圖的邊,然后對他均分(connect=2)。
12、調(diào)整其中的點然后給它選擇如圖的面,并進(jìn)行拉伸,得到如圖效果。
13、選擇如圖的一圈邊,然后繼續(xù)均分。
14、細(xì)細(xì)調(diào)整點到如圖的樣子。
15、對如圖的邊進(jìn)行倒角,然后對紅線部分進(jìn)行切分(connect=1)。
16、利用倒邊和切邊工具進(jìn)行相應(yīng)操作,然后對點繼續(xù)調(diào)整到如圖的效果。
17、繼續(xù)對選中的多邊形進(jìn)行拉伸,如圖。
18、選擇如圖的面進(jìn)行刪除,為了便于后面的修改。同樣也刪除后面。
19、效果如圖。
21、繼續(xù)增加細(xì)節(jié),加邊調(diào)節(jié)。
21、選擇如圖的面進(jìn)行拉伸,然后刪除兩邊的面。
22、看結(jié)果,出現(xiàn)這樣的原來是點做對稱的時侯距離太遠(yuǎn)了,默認(rèn)的對稱的值太小不能將他們焊接起來,我們可以調(diào)整點的位置讓他能夠焊接起來。
23、接下來是將這個物體轉(zhuǎn)變?yōu)镻OLY繼續(xù)修改。
24、現(xiàn)在進(jìn)行底面處理,選中如圖的55個點,縮小一個小,然后進(jìn)行焊接,再細(xì)分幾個邊。
25、對如圖的邊進(jìn)行拉伸到自己滿意為止。
26、進(jìn)行拉伸。
27、得到的效果如圖。
本教程的主要部分是講解如何制作花紋,重復(fù)比較強(qiáng)的東西,關(guān)鍵是在做對稱的時侯可以結(jié)合在一起。
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