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Photoshop畫真實光影的3D火柴盒(5)

來源: 作者: 學習:1136人次

  Step 11
  現(xiàn)在讓我們開始制作紙盒的材質(zhì)。新建一個空白文檔,750像素寬度210像素高度,300 dpi分辨率。新建一個圖層并以白色填充。使用圖層樣式工具增加一個“圖案疊加”效果,選擇“木炭皺紋紙”效果。合并所有圖層。

  使用CTRL+U命令開啟色相/飽和度工具,設(shè)置如下:色相30,飽和度20,亮度0。如果覺得令人滿意,保存為“caredboard.jpg”


圖11


 



  Step 12
  現(xiàn)在我們把制作火柴盒所需要的素材都準備好了。因為我們要創(chuàng)建的是一個3D空間的火柴盒,使用參考照片是一個很好的方法。你可以使用一張火柴盒照片,或者使用3D工具建立一個簡單的模型用做參考。作者制作了3個盒子模型并渲染出線框,可以點此下載參考文件。在PS中打開參考圖,復(fù)制“背景”圖層,改名為“3D渲染”,并把“背景”填充為純白。


圖12

  Step 13
  打開“design.jpg”,使用CTRL+A選擇全部圖像,然后按下CTRL+C進行復(fù)制。接下來作者使用了WINDOWS XP的放大鏡工具協(xié)助作業(yè)。

  新建一個圖層取名“design”。現(xiàn)在使用濾鏡>消失點(此工具自PS CS2開始提供),點擊如圖的4個點建立一個空間中的平面,使用CTRL+V粘貼圖像,接著使用CTRL+T對圖像進行自由變換,讓它稍稍變大一點,并旋轉(zhuǎn)90度,把它置于平面之中。


圖13

學習 · 提示

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  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
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