室內(nèi)設(shè)計圖實例(5)
本教程介紹利用Photoshop來制作室內(nèi)效果裝飾圖。先找好相關(guān)的素材,然后慢慢的細化處理,其中很多地方都需要重新修復(fù)并加上倒影。然后再整體渲染。沒有3D處理那么方便。制作的工序非常復(fù)雜。教程中有很多參數(shù)是英文的,多對照一下就可以了!
最終效果
第1步: 我們開始尋找一張照片,一個尼斯和潔凈室。它的更容易的工作是一個房間與空間之間的對象,不會有太多的光源(偏好只有一個) ,明確的,清潔的環(huán)境,一個良好的高分辨率圖像。 如果您知道您的形象和你認(rèn)為你可以做一些有趣的話,走! 到Photoshop和打開你的形象。 直接作物部分離你不喜歡或部分你不覺得有趣的是不夠的。
您也可以這樣做,在結(jié)束所有的照片操縱的工作,但大部分的時間你將立即看到哪些部分是沒有興趣。 我們使用裁切工具(三) ,只需點擊并拖動的一部分,您想要保留。
第2步 我們將現(xiàn)在剪下每個對象,我們要保持。在這圖片,我想保持木制衣柜,支柱, Windows和小部分的墻在前線的Windows 。所以你重復(fù)(指揮+ j )條的形象的4倍。我們已經(jīng)得到額外的4層和原來的背景層。提出了向量的面具對每一層,除第一層背景。做到這一點,緊迫的面具圖標(biāo)兩次在該層的調(diào)色盤。 讓您的鋼筆工具( P )和削減每一個對象,列于擁有各自獨立的層次。
如果您不熟悉與筆工具,這里是一個為您的書簽的Photoshop路徑的取得并非易事 。 實踐與鋼筆工具。它是不容易在一開始,但是當(dāng)你已經(jīng)想通這一切,它的一個工具,是否奇觀。返回到哪里我,把能見度背景圖片起飛,而由緊迫的眼睛圖標(biāo),在前面層,在層的調(diào)色盤。
第3步 我并沒有切斷整個的支柱。我想它是對整個形象。因此,我圓了上放置一個錨,在中東的支柱’載體口罩,推起來,用轉(zhuǎn)換點工具,使之輪。 你可以找到中的支柱,通過建立垂直指南兩邊的支柱。 談?wù)勀鷮y(tǒng)治者(指揮+ R )和拖曳指南從左邊的統(tǒng)治者一方的支柱。 然后將其拖放另一位為另一方。
現(xiàn)在采取矩形選取框工具( m )和簡單地點擊并拖動,從第一到第二個指南。
第4步 右鍵單擊選擇和變換。把您的參考點的位置就在左邊和后,您的寬度對50 % 。
第5步
現(xiàn)在,您可以看到中的支柱,以拖另一個垂直指導(dǎo),從統(tǒng)治者到您的右邊的選擇。這是我所做的事后,使上方的支柱一輪正如我剛才所解釋之前。
第6步 我不喜歡的地方的支柱,我希望它更在符合月底首次壁櫥。因此,我創(chuàng)造了另一項為指導(dǎo),但是這一次橫向一。 同樣的方式作為一個垂直指導(dǎo),但這個時候你開始拖曳由右上方的統(tǒng)治者。之后,我提出的支柱,而控股轉(zhuǎn)變作出肯定我拖直,而且將直接管理單元,以指導(dǎo)自己。
第7步 讓我們創(chuàng)造我們的樓,到第一層,并讓您的矩形工具( u )的。 只要創(chuàng)建一個淺灰色矩形的地方請用。 這樣做確保您的層底下其余的4層對象。 開放的交融的選擇形狀層。 然后轉(zhuǎn)到選擇梯度覆蓋,并設(shè)置混合模式,對正常的,渾濁的20 % ,并使用由黑變白線性梯度,定于90 ° 。
第8步 我們要創(chuàng)造一些瓷磚為地板上看到在原來的形象。我要去向小康的能見度,我的樓的形狀,現(xiàn)在和原來的設(shè)置背景層可見。拿起你的行工具,發(fā)現(xiàn)在相同的定為矩形工具,只需1像素線,超過原線,請在白紙的顏色。付諸表決,形成層的8 % 。 注意 :按住SHIFT為創(chuàng)造更多的生產(chǎn)線之一,形狀層。
第9步 把能見度,請回上。我們將為您創(chuàng)建一個墻使用同樣的方法,作為在地上。選擇一個陰暗的灰色的顏色來創(chuàng)造一個墻。 使用矩形工具再次使墻停止在去年底的壁櫥。現(xiàn)在我們將盡梯度重疊設(shè)置稍有不同,如下所示。
第10步
現(xiàn)在,觀賞為上限,我們將使用鋼筆工具,這樣做的,但首先我們需要知道,究竟我們的消失點。這樣,我們知道我們?nèi)绾瘟颂嵴埳舷。我們要改變天花的角度來看,既然我們?chuàng)造了墻。你可以這樣做就感覺或創(chuàng)造線作為指南。按照與線下的壁櫥和權(quán)利的Windows知道哪里消失的一點是。
第11步 選擇其他顏色,并開始第三行從那里頭兩行削減對方,這是消失點。
第12步 使用鋼筆工具,與淺灰色的顏色,并按照指導(dǎo)線,你剛才所作的發(fā)言。另外,使用梯度重疊設(shè)置,如下所示。然后您可以刪除線,我們?nèi)〉昧俗鳛橹改系慕嵌葋砜础D部梢詣h除原有的背景層,正如我們將尚未使用了。
第13步 有鑒于未來從右邊,所以在左邊的上限,要有點陰暗。作出梯度表示的輕微旋轉(zhuǎn),對上方的天花板。
步驟14 復(fù)制面具的上限,形成層控股ALT和拖曳到該梯度層。然后設(shè)置不透明在20 %左右。我這么做,以創(chuàng)造一個現(xiàn)實的光效應(yīng)。
第15步 我想有一個閃亮的樓。我認(rèn)為,決策的思考,為每個對象是一個好主意,但觀賞,正如你所想到的角度,使他們?nèi)云诖默F(xiàn)實。 你不能只是他們的垂直翻轉(zhuǎn)和給他們一個梯度的面具。一些物體的需要加以傾斜第一。我們將開始與最簡單的一首, “支柱”層。在這里,我們可以只重復(fù)層,它的垂直翻轉(zhuǎn),并給它指定一個梯度的面具。重復(fù)的“支柱”層。 然后自由變換(指揮+噸) ,右鍵單擊,和它垂直翻轉(zhuǎn)。 之后,它移到下的“支柱”層。
步驟16 添加了一層面具,并挑選您梯度工具(克) 。創(chuàng)造一個黑色透明的梯度點擊并拖動從略高于底部的文件中。提出該層的40 % ,不透明。
步驟17 “窗口”是不是很容易地創(chuàng)建作為“支柱” 。您還可以重復(fù)層和Flip層垂直。所不同的是,當(dāng)你把它下跌,這是不是在正確的角度。因此,我們右鍵單擊,然后按下傾斜,而在自由變換。你要縮小了很多現(xiàn)在。控股ALT和滾動向上和向下與鼠標(biāo)滾動更容易被放大。如果你到過的權(quán)利,或左側(cè),形象,現(xiàn)在,一個圖標(biāo)會出現(xiàn)。單擊并拖動用鼠標(biāo)向上或向下斜,以更多或更少。
步驟18 現(xiàn)在添加了一層面具,并再次一個黑色透明的梯度,但這個時候?qū)。然后設(shè)置不透明的40 % 。
步驟19 “壁櫥”是最難以形成。我們重復(fù)原有的“壁櫥”層,按一下滑鼠右鍵,矢量的面具,然后按下rasterize載體的面具。矢量面具,成為一個層的面具,但我們希望我們的“壁櫥”要削減,以更容易的工作。 因此,我們右擊層的面具,并撞向適用于層的面具。目的是切斷,沒有口罩, rasterized的權(quán)利。給它一個層的面具和一個向量的面具再次。 復(fù)制這一層的3倍,所以,你還有4 rasterized “壁櫥”層。
好吧,離開口罩單,而現(xiàn)在。 也許您要求自己,所以我提出了四項rasterized “壁櫥”層。以及各方面的壁櫥,必須有另一個掩蔽和角度。雙方我們正在尋找直很容易就可以,只是垂直翻轉(zhuǎn)。 但雙方指出,到Windows要翻轉(zhuǎn)和傾斜。 您會得到類似下面的圖片一旦您完成。
步驟20 這是時間的地方,我們將使用向量口罩。挑選您的矩形工具和創(chuàng)造一種形狀,每一邊的壁櫥。
步驟21 現(xiàn)在新增的黑色透明的梯度再次向每一個層的面具。把這些4層的一組,并設(shè)置不透明該集團的40 % 。然后的地方,小組根據(jù)原來的“壁櫥”層。
步驟22 我們要添加一些光線,這將出來的Windows上的權(quán)利。這不但會給予的形象,更戲劇性的期待,但也更加逼真。通知根據(jù)是來自權(quán)利。創(chuàng)建一個新的層和選擇多邊形套索工具(升) 。讓您的第一選擇,在天誅地滅的窗口,如下圖所示。
步驟23 選擇一個米色的顏色和創(chuàng)造一個梯度利用梯度工具。
步驟24 到過濾器>模糊>高斯模糊和申請約2像素模糊。然后設(shè)置的不透明層在30 % 。
步驟25 讓我們作出射線走出來的所有上的Windows以及。重復(fù)層。它的規(guī)模與自由變換工具(指揮+噸) 。然后移動它,直到你碰觸兩岸第二窗口,如下所示。
步驟26 繼續(xù)這樣做直到你有很多射線,因為有Windows的頂端,你可以看到。我完成了與4射線對頂端。我已在過去三年對一個不透明的20 % ,而不是30 % 。
步驟27 使其更切合實際,建立一個規(guī)模較小的射線對底部行的Windows 。我只是創(chuàng)造了一個在回,但因為它的最上面一行您可以填補所有的Windows與射線。 請務(wù)必將面具的底部射線與一個黑色梯度未來。
步驟28 一些我喜歡做的是挑選一個對象的形象和改變其用途。舉例來說,在這里,我們可以使木制衣柜到單獨的木制墻壁有門。輕而易舉,但請記住,它已留在現(xiàn)實的。我們采取我們的鋼筆工具,使一個黑色三角形,將上限門口。上線必須在符合兩個壁櫥。然后將其設(shè)置為30 %不透明。
步驟29 給它一個黑色透明的梯度及以下的梯度重疊設(shè)置。
步驟30 做同樣的,為壁櫥在前面。
步驟31 我們會作出一些變化,在壁櫥。選擇矩形工具,并建立兩個矩形(在單獨的層)對墻壁的門口。然后設(shè)置其填充不透明度為15 % 。
步驟32 讓雙方形成層橫向黑色透明的梯度約55 %的不透明。
步驟33 創(chuàng)建一個新層,并挑選梯度工具。使用白色到透明的線性梯度。然后創(chuàng)建一個對角線梯度開始某處遠離右下一個角落,墻上和結(jié)束略高于上方的墻上。
步驟34 選擇的墻壁表面,通過舉行指揮和點擊形狀圖層的形象。反轉(zhuǎn)您的選擇是由緊迫的指揮+轉(zhuǎn)移+一,然后按下刪除以清除外,其余的墻。然后取消按指揮+四這樣做對雙方的墻壁和設(shè)定其不透明的50 % 。
步驟35 門,在現(xiàn)實中,需要一些突出他們的角落。創(chuàng)建兩個1像素線,用行工具與白定為彩色。只要按照一個角落,每一個門口與您行工具,按住Shift的同時,創(chuàng)造第二行。新聞f ,然后按鍵盤上,以獲得更多的空間了您的文件。注:按住空格下來,并使用您的鼠標(biāo)左鍵,讓您可以輕松拖曳您的文件。您也可以按下的H的關(guān)鍵,為手工具,但使用空格鍵的方式是最方便,最快捷。
步驟36 現(xiàn)在向各位提出的形成層的15 % ,不透明。
步驟37 做同樣的事情,現(xiàn)在,但這個時間對上方的壁櫥與黑色的顏色。 然后設(shè)置不透明的15 % 。
步驟38 天花的門口已經(jīng)創(chuàng)造了陰影,因為輕,是未來從右邊。該技術(shù)是幾乎一樣,創(chuàng)造射線。您使用套索工具,并選擇墻壁表面,除一小三角,在左上死角。 請記住,在未選中的一部分,將成為陰影。
步驟39 挑選梯度工具,并創(chuàng)建一個線性白色透明的梯度將會從右邊到左邊。按住SHIFT鍵,以確保它的直。
步驟40 取消它,并給它一個2像素的模糊與高斯模糊。白皮書將現(xiàn)在有點失控的墻壁表面。因此,選擇的墻壁表面上,您可以簡單地選擇矩形形狀層,我們在早些時候作出。然后添加一個層遮罩,模糊,現(xiàn)在只能在墻上。它必須是黑暗當(dāng)你向下墻,所以我們也提出一個黑色透明的梯度對層的面具。然后設(shè)置不透明,在大約70 %的表示層。
步驟41 做同樣的事情,為其他墻。
步驟42 我們將決策的一個窗口看看大海和城市。我們將作出這個窗口背后的所有層,我們所創(chuàng)建的,至今。轉(zhuǎn)到您的第一層,現(xiàn)在將成為層樓的形狀。然后拿起你的矩形工具,使一個矩形,在地方的目前沒有。不要緊,哪種顏色。
步驟43 現(xiàn)在,這是所有關(guān)于混合選項。首先,大家把您填寫的不透明對0 % ,并給予層灰色6像素內(nèi)的中風(fēng)。
步驟44 復(fù)制這一層。改變配煤方案,對中風(fēng),內(nèi)輝光,和梯度覆蓋。使一個黑色三像素內(nèi)的中風(fēng)。為黨內(nèi)輝光,訂出一個正常的黑100像素大小的10 % ,混濁的輝光。梯度重疊是另一回事;我們將會為徑向白色淺灰色梯度將某處的立場,背后的支柱,另一種光源來自城市。我們會作出這個問題。把混合模式的重疊,渾濁的25 %和結(jié)垢對55 % ,您最終與東西一樣,最后的形象在一系列下面。
步驟45 讓我們給這反映了在地板上。重復(fù)兩“窗口”層和地點,他們在一組。然后移動集團下的“窗口” ,添加了一層面具,并給它一個黑色梯度來自下方。 然后設(shè)置不透明該集團在30 %左右。確保該集團是上述的“地下”層!讓我們添加一些更多的光線在左邊的墻。此外,陰影和背光為支柱。創(chuàng)建一個新的層的頂部的“左墻”層。 某處在中東的有關(guān)文件,采取非常輕玫瑰的顏色和作出的徑向梯度與梯度工具,但要確保整個梯度是在文件中。
步驟46 自由變換梯度把它和上述的木制墻壁。舉行指揮,同時按上的角落,變換,以改變他們的地方。這是相同的作為一個扭曲變換( “編輯>變換>扭曲) 。
步驟47 然后設(shè)置的不透明層認(rèn)為,在東西約30 % 。為陰影的支柱,你這樣做實際上是同一件事,因為根據(jù)我們以前,F(xiàn)在才使用的黑色徑向梯度。 創(chuàng)建一個大的徑向梯度涵蓋整個這一地區(qū)。給它層的面具與黑色梯度未來從左邊的同層對一個不透明的約8 % 。建立一個規(guī)模較小的一與一不透明,也約8 % 。然后創(chuàng)建一個非常小的一對為100 % ,也符合了一層面具,與一個黑色梯度未來從左側(cè),使其淡出。他們在一組,并設(shè)置不透明的東西90 %左右。如果有一點黑色走出來的地方,你不想它,添加了一層面具。然后選中它并刪除它。我手邊這對雙方頂端和底部方一側(cè)的支柱。
步驟48 您層的調(diào)色盤看起來應(yīng)該像下面的圖片至今。
步驟49 讓我們創(chuàng)造背光為支柱。 轉(zhuǎn)到“支柱”層和創(chuàng)造一個薄的矩形形狀對左邊的支柱,不要緊,哪種顏色。
步驟50 拖曳的權(quán)利錨點,那里的“支柱”站。 添加一個定位點,在中東和拖曳之一過。
步驟51 做同樣的事情為錨點,收于底部的支柱,但現(xiàn)在拉錨點向下。
步驟52 唯一的事,你要現(xiàn)在要做的是改變混合選項。設(shè)置填補混濁在0 % ,并給予梯度覆蓋白色透明的梯度定于65 %的不透明。變化的角度來看,梯度,以0 °和規(guī)模的150 % 。
步驟53 現(xiàn)在所有的調(diào)整,房間內(nèi)都做了,我們需要的東西的背后的窗口。我會去一個很好的設(shè)計一個城市在夜間進行。首先,讓我們選擇所有層,我們創(chuàng)造了到現(xiàn)在。到第一層,這將是“地下”層,并按下它。然后再所有的方式到最后層,這將是“影子”層為壁櫥,按住Shift的同時按一下它,以便您選擇所有層的房間。集團所有。我只是它命名為“房間” 。命名我的層次,使更容易編輯,稍后。我希望能夠找到的東西很快。未來我們需要的背景。創(chuàng)建一個新層,背后的“房間”集團當(dāng)然。選擇一個矩形與矩形選取框工具(米) ,這將是我們的天空。
步驟54 采取梯度工具,并添加一個梯度由輕至深灰色不斷上升,垂直。
步驟55 逆,選擇(指揮+轉(zhuǎn)移+一) 。然后添加一個梯度從灰色到淺灰色的垂直下降。這將是我們的海洋。
步驟56 我們需要一個輕來自某處。創(chuàng)建一個新層,選擇梯度工具,并添加一個黃色的透明的徑向梯度某處背后的支柱,如下所示。然后將混合模式的層上覆蓋,并設(shè)置不透明度為25 % 。
步驟57 我們要創(chuàng)造我們的城市天際線。你可以做到這一點,自己追查照片一個城市的天際線與鋼筆工具。另一種選擇是尋求某種自定義的形狀在互聯(lián)網(wǎng)上。 對deviantart我發(fā)現(xiàn)這些自定義形狀所謂的天際線收集 hebedesign 。安裝收集一使用其中一種形狀,如下圖所示。 我不斷紀(jì)念碑等出形象,因為我認(rèn)為這是有點傻把在您的背景。
步驟58 現(xiàn)在訂出一個層的作風(fēng),外輝光同類型的一個白色軟輕混合模式,使有輕走出來的城市。 作為一個可選的混合選項,您可以給它一個白色中風(fēng)的一個非常低的不透明和對覆蓋,使之成為小尖銳。
步驟59 讓城市的思考水。 同時,作為樓的思考,我們重復(fù)層,它的垂直翻轉(zhuǎn),并添加了一層面具,一個由黑變白梯度
步驟60 我想有燈光出來的Windows的建筑物,以便有明顯的生活在這個城市。讓我們使自己輕松地創(chuàng)建一個窗口刷!作出一份新的文件與50像素50像素。 選擇一個矩形與矩形的車型工具某處,在中東。填補它與黑色使用油漆桶工具(克) 。
步驟61 取消并轉(zhuǎn)到“編輯>定義畫筆預(yù)設(shè),并將其命名為畫筆,無論你想。
步驟62 選擇您的最新刷去窗口“ >刷。然后應(yīng)用以下設(shè)置,只需幾件事要改變,使完善的Windows 。
步驟63 有你有它,完善窗口涂料。刷牙在直線將得到最好的結(jié)果,按住Shift的同時按一下。一旦您這樣做,給他們一個反思對水太多。
步驟64 讓我們創(chuàng)造未來海上。創(chuàng)建一個新層。做出選擇,您計劃大海要和填補它與白色。
步驟65 到過濾器>噪音> “添加的噪音。使用金額以上的100 % ,與高斯和單色設(shè)置。
步驟66 現(xiàn)在轉(zhuǎn)到模糊>的議案,模糊并設(shè)置一0 °的角度與距離約為55像素。
步驟67 改變亮度前往形象>調(diào)整>亮度/對比度和亮度設(shè)置到120名左右。
步驟68 把混合模式對繁殖和重復(fù)層的一次。
步驟69 現(xiàn)在填寫的天空與一些星級和云彩。星星是由創(chuàng)建一個新層和決策是完全黑色。之后,去過濾器>噪音> “添加噪音,和扒竊的金額約25 % 。
步驟70 把混合模式對減輕并添加了一層面具,填補了同類型的一個白色黑色梯度下降。
71步驟
您也可以添加更多的星級與畫筆,有很多的那些刷子,以找到對deviantart , 空間和明星,刷子,我所作的云彩與刷我發(fā)現(xiàn)對deviantart太, 云刷 。我提出三個層次。兩層定于60 %的不透明,為云高,在空中和1層與30 %的不透明,為云接近地面。如果您想要刷以外的部分云層,然后添加一些層口罩,F(xiàn)在回去向“明星”層添加一個矢量的面具。然后拿起你的筆工具,并削減了云層,因此沒有云充滿了星級。選擇所有的層下作出的“房間”組,把他們變成一組。
72步驟
以及它并不真的看起來不像夜景。 所有我們需要的是一些調(diào)整顏色,對比,多一點修正。這一步是很重要的,雖然很容易的事。調(diào)整層的不只是可怕,在攝影,但您可以使用這在數(shù)碼插圖,以及。您可以找到按鈕創(chuàng)建新的調(diào)整,并填寫層左側(cè)的按鈕,該集團在該層的調(diào)色盤。我們將利用黑與白,亮度/對比,曲線,色調(diào)/飽和度,純色,調(diào)整和梯度層。請確認(rèn)您決策層以上的“房間”組。 去黑白和離開的設(shè)置,因為他們。單擊確定,并把混合模式對繁殖和混濁在80 %以上。
73步驟 到亮度/對比度和亮度的變化,以-10和對比60 。 離開混合模式和不透明度就默認(rèn)。
74步驟
您可以發(fā)揮與曲線。 再次,我離開了混合模式,對正常及不透明度就達100 % 。
75步驟
改變色調(diào)/飽和度,我推的色調(diào)就-30和動議的飽和度了一個小。然后我改變了混合模式變暗和不透明至25 % 。
76步驟 .那么,我補充了堅實的顏色,選擇洋紅,并設(shè)置共混方式對硬輕和不透明對7 % 。
77步驟
明年添加一個漸變填充,使一種暈影。使用徑向黑色透明扭轉(zhuǎn)梯度, 150 %的規(guī)模。 此外,設(shè)置混合模式的重疊與30 %的不透明。
78步驟
梯度可能有點波濤洶涌的現(xiàn)在。 以及這是因為您可能是工作的一8位/通道。你可以到圖像>模式> 16位/通道。知道你現(xiàn)在將無法保存在JPEG格式了,但只有在巴新和其他一些更高質(zhì)量的格式。如果您不想在波濤洶涌的梯度,轉(zhuǎn)到為16位!
79步驟
我不是一個范的這一支柱,它的太亮,在比較與其余的形象。因此,我回去向“支柱”層,并創(chuàng)建一個新層的頂部。 填補層與淺灰色,并把混合模式的線性燒傷與不透明的85 % 。 現(xiàn)在右鍵單擊該層,在層的調(diào)色盤,并按下創(chuàng)造裁剪的面具。
最后的形象 我們正在結(jié)束了! 我們學(xué)會了如何使用對象的形象,以及如何創(chuàng)造新的東西,完全與他們。我們用正確的觀點和創(chuàng)造現(xiàn)實的燈光效果。 我們學(xué)會了如何創(chuàng)造一個城市的際線在夜間與海中的前線。然后我們說,在一些涉及整理與調(diào)整層,以創(chuàng)造一個更加戲劇性的和現(xiàn)實的最終效果。
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