Photoshop制作實例:卡通壁紙制作教程(8)
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來源:eNet 作者:不詳
本教程介紹漂亮的卡通壁紙的制作方法。思路:教程分成四部分來做,首先是漂亮的卡通女孩,裝飾的花朵,文字及背景四部分。重點在人物的制作。制作過程比較復(fù)雜。
最終效果
1.新建立一個800*600象素的文件,背靜色為白色的空白文檔.然后用鋼筆工具畫出人物大體輪廓,在把畫筆工具的的硬度調(diào)的低一些,大小為1象素。然后新建立一個空白圖層用在在路徑調(diào)板中選用畫筆描邊命令。結(jié)果如下
2.其實大家仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn)卡通MM中的顏色大部分都是色快,這其實就是矢量圖,也就是說我們可以用PS中的矢量圖層對其進行編輯,因為是矢量圖所以不存在象素?fù)p失的問題。矢量圖層的添加方式為圖層-添加矢量圖層然后在選隱藏全部。在用鋼筆工具在矢量圖層蒙板中用鉤出我們需要的顏色部分
3.在矢量圖層蒙板中畫出身體的皮膚和衣服的主要顏色
再接著細(xì)化
4.在一些初學(xué)者看來頭發(fā)的部分好象比較難處理其實頭發(fā)的處理比較的簡單。先在矢量圖層蒙板中把頭發(fā)的主體黑色部分用鋼筆鉤出來以后在用來設(shè)置下畫筆就可以了。選中畫筆工具后,打開畫筆調(diào)板選項鉤選動態(tài)形狀和平滑選項,其中在動態(tài)形狀中設(shè)置為漸隱,大小為100(這個值取決與路徑的大。
接下去用鋼筆工具畫出發(fā)絲路徑后,在選中路徑調(diào)板中的用畫筆描邊路徑(此時的工具的選擇一定要是在畫筆選項上不然就不是一個樣了)。
5.下面來我們來做圣誕帽上的絨毛,還是用鋼筆工具畫出路徑后用漸變填充設(shè)置如下
在選用涂抹工具在這個邊緣上進行涂抹注意適當(dāng)控制強度一般取值范圍在40-86之間。涂抹完以后如果感覺邊緣有點硬的話在選用圖層樣式中的外發(fā)光樣式,你可以參考下我的設(shè)置
然后在新建立一個100*100象素的空白文檔,背景選擇透明。用畫筆中的鉛筆工具在這個新建立的空白文檔中隨邊的點幾下,然后在選擇編輯—定義畫筆預(yù)設(shè),把這個圖案保存為畫筆后在把這個文檔直接關(guān)掉就可以不用保存。
OK,帽子的絨毛到這就算是結(jié)束了。
6.帽子后面的小球的和手臂上的護脘以及腿部等的絨毛的處理和第5步一樣還是用涂抹工具進行處理那些絨毛中的暗點的部分就用鋼筆工具作出路徑后在描邊調(diào)低點透明度就行了。
7.頭發(fā)顏色的處理還是在矢量圖層蒙板中處理,在用畫筆描邊就可以。人物到者總算是完了可以休息了。(如果有的朋友做到這的話覺的太累,也可以放棄后面的制作)。
8.接下來我們來制作背景中的花朵,先用鋼筆作出路徑在按CTRL+ENTER轉(zhuǎn)化成選區(qū)填充白色。
再執(zhí)行選擇—羽化,羽化5個象素按DELETE刪除選區(qū)中的象素,取消選擇。為了便于觀察我把背景色改為黑色
然后把這個花瓣多復(fù)制出幾個,在執(zhí)行濾鏡-模糊-動感模糊命令,把角度設(shè)置為10,距離設(shè)置為50
最后把這些花瓣按照順序擺放好位置。在用圖層樣式中的漸變疊加樣式為它上色,顏色就隨個人喜好了不一定要和我的一樣。
9.星空的制作我就大概的說下吧,用到的命令有畫筆,色彩平衡,濾鏡中的鏡頭光暈,添加雜色圖層混合模式等。
10.下面我們在來看看那個發(fā)光的字是怎么做的,首先在背景中輸入文字,在把文字復(fù)制各出一份,把復(fù)制出來的副本放到原始文本的上面
按CTRL點擊副本文字層,載入它的選區(qū)并將它刪格化,在執(zhí)行濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設(shè)置為2.2
在執(zhí)行編輯-描邊設(shè)置寬度為4象素,顏色為#71CAF8,位置居中其他的選項默認(rèn).正如你所看的我取消選擇
在下來對其用圖層樣式命令外發(fā)光設(shè)置如下:混合模式}濾色,不透明度}100%,雜色}0,顏色為#1297B4方法}柔和,擴展}12,大小}10
現(xiàn)在取消文本層副本的選擇,在把原始文字層放到副本層之上設(shè)置模式為疊加
合并所有圖層,最終效果如下:
本教程介紹漂亮的卡通壁紙的制作方法。思路:教程分成四部分來做,首先是漂亮的卡通女孩,裝飾的花朵,文字及背景四部分。重點在人物的制作。制作過程比較復(fù)雜。
最終效果
1.新建立一個800*600象素的文件,背靜色為白色的空白文檔.然后用鋼筆工具畫出人物大體輪廓,在把畫筆工具的的硬度調(diào)的低一些,大小為1象素。然后新建立一個空白圖層用在在路徑調(diào)板中選用畫筆描邊命令。結(jié)果如下
2.其實大家仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn)卡通MM中的顏色大部分都是色快,這其實就是矢量圖,也就是說我們可以用PS中的矢量圖層對其進行編輯,因為是矢量圖所以不存在象素?fù)p失的問題。矢量圖層的添加方式為圖層-添加矢量圖層然后在選隱藏全部。在用鋼筆工具在矢量圖層蒙板中用鉤出我們需要的顏色部分
3.在矢量圖層蒙板中畫出身體的皮膚和衣服的主要顏色
再接著細(xì)化
4.在一些初學(xué)者看來頭發(fā)的部分好象比較難處理其實頭發(fā)的處理比較的簡單。先在矢量圖層蒙板中把頭發(fā)的主體黑色部分用鋼筆鉤出來以后在用來設(shè)置下畫筆就可以了。選中畫筆工具后,打開畫筆調(diào)板選項鉤選動態(tài)形狀和平滑選項,其中在動態(tài)形狀中設(shè)置為漸隱,大小為100(這個值取決與路徑的大。
接下去用鋼筆工具畫出發(fā)絲路徑后,在選中路徑調(diào)板中的用畫筆描邊路徑(此時的工具的選擇一定要是在畫筆選項上不然就不是一個樣了)。
5.下面來我們來做圣誕帽上的絨毛,還是用鋼筆工具畫出路徑后用漸變填充設(shè)置如下
在選用涂抹工具在這個邊緣上進行涂抹注意適當(dāng)控制強度一般取值范圍在40-86之間。涂抹完以后如果感覺邊緣有點硬的話在選用圖層樣式中的外發(fā)光樣式,你可以參考下我的設(shè)置
然后在新建立一個100*100象素的空白文檔,背景選擇透明。用畫筆中的鉛筆工具在這個新建立的空白文檔中隨邊的點幾下,然后在選擇編輯—定義畫筆預(yù)設(shè),把這個圖案保存為畫筆后在把這個文檔直接關(guān)掉就可以不用保存。
OK,帽子的絨毛到這就算是結(jié)束了。
6.帽子后面的小球的和手臂上的護脘以及腿部等的絨毛的處理和第5步一樣還是用涂抹工具進行處理那些絨毛中的暗點的部分就用鋼筆工具作出路徑后在描邊調(diào)低點透明度就行了。
7.頭發(fā)顏色的處理還是在矢量圖層蒙板中處理,在用畫筆描邊就可以。人物到者總算是完了可以休息了。(如果有的朋友做到這的話覺的太累,也可以放棄后面的制作)。
8.接下來我們來制作背景中的花朵,先用鋼筆作出路徑在按CTRL+ENTER轉(zhuǎn)化成選區(qū)填充白色。
再執(zhí)行選擇—羽化,羽化5個象素按DELETE刪除選區(qū)中的象素,取消選擇。為了便于觀察我把背景色改為黑色
然后把這個花瓣多復(fù)制出幾個,在執(zhí)行濾鏡-模糊-動感模糊命令,把角度設(shè)置為10,距離設(shè)置為50
最后把這些花瓣按照順序擺放好位置。在用圖層樣式中的漸變疊加樣式為它上色,顏色就隨個人喜好了不一定要和我的一樣。
9.星空的制作我就大概的說下吧,用到的命令有畫筆,色彩平衡,濾鏡中的鏡頭光暈,添加雜色圖層混合模式等。
10.下面我們在來看看那個發(fā)光的字是怎么做的,首先在背景中輸入文字,在把文字復(fù)制各出一份,把復(fù)制出來的副本放到原始文本的上面
按CTRL點擊副本文字層,載入它的選區(qū)并將它刪格化,在執(zhí)行濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設(shè)置為2.2
在執(zhí)行編輯-描邊設(shè)置寬度為4象素,顏色為#71CAF8,位置居中其他的選項默認(rèn).正如你所看的我取消選擇
在下來對其用圖層樣式命令外發(fā)光設(shè)置如下:混合模式}濾色,不透明度}100%,雜色}0,顏色為#1297B4方法}柔和,擴展}12,大小}10
現(xiàn)在取消文本層副本的選擇,在把原始文字層放到副本層之上設(shè)置模式為疊加
合并所有圖層,最終效果如下:
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