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[IR動(dòng)圖教程] ImageReady2.0全面接觸(3)

來源:不詳 作者:佚名 學(xué)習(xí):1424人次

  有時(shí)候我們需要旋轉(zhuǎn)整個(gè)圖像,這就要用到Rotate Canvas(旋轉(zhuǎn)畫布)子菜單中的命令。

如果你要精確的旋轉(zhuǎn)圖像就選擇Numeric...(數(shù)字)命令。在它的對(duì)話框中我們可以填入精確的數(shù)字。也可以撥動(dòng)右邊的轉(zhuǎn)盤調(diào)整角度。

下面的這幾個(gè)命令是我們經(jīng)常選擇的角度——Rotate 180°(旋轉(zhuǎn)180度)、Rotate 90°CW(順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度)、Rotate 90°CCW(逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度)。

注意:這和編輯菜單中的旋轉(zhuǎn)命令是有區(qū)別的。編輯菜單中的旋轉(zhuǎn)命令是對(duì)圖層有效,旋轉(zhuǎn)的時(shí)候是旋轉(zhuǎn)當(dāng)前編輯的圖層。而這里的旋轉(zhuǎn)畫布命令式對(duì)整個(gè)圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn),也就是說所有的圖層一起旋轉(zhuǎn)。

Flip Canvas(翻動(dòng)畫布)子菜單中包含了Filp Horizontal(水平翻轉(zhuǎn)畫布)、Flip Vertical(豎直翻轉(zhuǎn)畫布)。和旋轉(zhuǎn)畫布命令一樣這是對(duì)整個(gè)圖像起作用的。

  圖像菜單的最后一個(gè)子菜單是Master Palette(主調(diào)色板)子菜單。使用這個(gè)子菜單可以建立一個(gè)調(diào)色板。建立主調(diào)色作用是當(dāng)我們?cè)陂_發(fā)如多媒體軟件的時(shí)候可以將一批圖片使用這個(gè)主調(diào)色板,這樣就可以大大的優(yōu)化圖項(xiàng)文件的尺寸。Add to Master Palette(增加到主調(diào)色板)可以將現(xiàn)有圖像的色彩調(diào)色板增加到主調(diào)色板;Build Master Palette(建立主調(diào)色板)命令可以建立一個(gè)新的主調(diào)色板;Clear Master Palette(清除主調(diào)色板)命令可以將主調(diào)色板清除;Save Master Palette(保存主調(diào)色板)命令可將主調(diào)色板保存為后綴為act的文件。

技巧:當(dāng)我們?cè)诰庉嬌氏嗨频膱D像的時(shí)候可以建立并保存一個(gè)主調(diào)色板,在以后的編輯中只要在Color Table浮動(dòng)面板中調(diào)出相應(yīng)的調(diào)色板命令就行了。

層是專業(yè)圖像處理軟件所必備的處理功能,ImageReady當(dāng)然也具備強(qiáng)大的層處理功能。在菜單欄中的Layer(層)菜單中包含了19個(gè)命令和子菜單。


New(新建)子菜單包含了三個(gè)菜單命令——New Layer...(新建層)、Layer via Copy(層拷貝)和Layer via Cut(層剪切)。


在新建層命令的對(duì)話框中我們?cè)贜ame(名字)中設(shè)置層的名字,以方便我們對(duì)層進(jìn)行編輯。Opacity(不透明度)中我們可以設(shè)置層的透明度。Group with Previous Layer(與上一層成組)選項(xiàng)可以將層規(guī)劃為 組來方便管理。在Use Layer as Image Map(使用層作為圖像地圖)可以將層作為鏈接的Image Map,在Shape(圖形)中選擇熱點(diǎn)的形狀,包括圓形、矩形和多邊形。URL中填入鏈接的地址。

Duplicate Layer(復(fù)制層命令)可以進(jìn)行層的復(fù)制。在層浮動(dòng)面板上選中要復(fù)制的層然后使用復(fù)制層命令,這時(shí)就可以發(fā)現(xiàn)多出一個(gè)層的拷貝。

Delete Layer(刪除層)命令可以刪除無用的層。同樣在層浮動(dòng)面板上選重要?jiǎng)h除的層使用刪除層命令就可以將此層刪除。

Layer Option(層操作)命令的對(duì)話框和新建層命令的對(duì)話框一樣。運(yùn)用這個(gè)命令我們可以改變已有層的屬性。

Effects(特效)命令可以說是最吸引人的子菜單了。在這個(gè)子菜單中包含了Drop Shadow(投影)、Inner Shadow(內(nèi)陰影) 、Outer Glow(外發(fā)光)、Inner Glow(內(nèi)發(fā)光)、Bevel and Emboss(導(dǎo)角和浮雕)、Color Fill(色彩填充)、Gragient/Pattern(漸變/圖案)、Copy Effects(拷貝特效)、Paste Effect(粘貼特效)Past Effects To Linked(粘貼特效作為鏈接)、Clear Effect(清除特效)、Global Angl .(全局角度)、Create Layers(建立層)、Hide All Effects(隱藏所有特效)十四個(gè)菜單命令。

投影命令使層產(chǎn)生逼真的陰影效果。我們可以在投影浮動(dòng)面板中設(shè)置投影的各種參數(shù)。包括17種模式設(shè)置、不透明度設(shè)置、陰影顏色設(shè)置、陰影強(qiáng)度設(shè)置、陰影模糊設(shè)置、距離設(shè)置、角度設(shè)置以及使用全局角度選項(xiàng)。

內(nèi)投影命令可以產(chǎn)生內(nèi)投影的效果,看起來像是內(nèi)陷下去的感覺。它的參數(shù)設(shè)置浮動(dòng)面板的參數(shù)設(shè)置和投影命令的參數(shù)浮動(dòng)面板的參數(shù)設(shè)置一樣,這里就不多講了。

外發(fā)光命令產(chǎn)生類似物體發(fā)光的效果。同樣的我們也可以在它的浮動(dòng)面上調(diào)整它的參數(shù)。包括17種模式、不透明度、外發(fā)光的顏色、強(qiáng)度、外發(fā)光的模糊度。

內(nèi)發(fā)光命令能夠產(chǎn)生內(nèi)部發(fā)光的效果。它的浮動(dòng)面板和外發(fā)光的浮動(dòng)面板相似,僅僅多了Center(中心)和Edge(邊緣)兩個(gè)選項(xiàng)來控制發(fā)光的位置。


導(dǎo)角和浮雕效果命令可以使圖形產(chǎn)生浮雕和導(dǎo)角的立體效果。它也有一個(gè)控制參數(shù)的浮動(dòng)面板,通過它可以調(diào)節(jié)效果。包括四種樣式、導(dǎo)角/浮雕位置(Up/Down)選項(xiàng)、模糊度、導(dǎo)角/浮雕深度、導(dǎo)角/浮雕角度和使用全局角度選項(xiàng)。

色彩填充命令可以改變當(dāng)前層的色彩填充。他的浮動(dòng)面板的操作相比以上幾個(gè)命令要簡(jiǎn)單些,包括模式選擇、不透明度選擇和色彩選擇。

漸變色/圖案命令可以進(jìn)行層的漸變色和圖案填充。我們先來看看漸變色的浮動(dòng)面板上的參數(shù)。在這里包含了漸變樣式選擇(線性和放射狀)、漸變角度、漸變色調(diào)整。在浮動(dòng)面板上選擇 Pattern選項(xiàng)就可以跳轉(zhuǎn)到圖按填充的浮動(dòng)面板上。這個(gè)浮動(dòng)面板非常的簡(jiǎn)單,在右邊的向下箭頭的菜單中我們可以選擇填充的圖案(當(dāng)我們選擇Use Defined Patten和Other...命令就可以自定義圖案),在Sample(例子)中我們可以看到這個(gè)圖案的預(yù)視圖。Linked to layer(鏈接到層)選項(xiàng)可以讓我們把圖案和層鏈接起來,當(dāng)我們?cè)诰庉媹D案的時(shí)候,這一層的圖案填充也會(huì)隨著變化。

 

技巧:這些效果不僅能獨(dú)立使用而且還可以堆疊使用,比如導(dǎo)角命令和投影命令可以同時(shí)使用已達(dá)到較好的立體效果。

拷貝效果和粘貼效果命令可以將我們編輯好的效果進(jìn)行拷貝,然后粘貼到其它層上去。這樣就大大的提高了工作效率。而粘貼特效作為鏈接命令可以讓你把效果同時(shí)粘貼到幾個(gè)鏈接好的層上,這樣就用不著一層一層的分別粘貼了。清理效果命令顧名思義當(dāng)然就是將當(dāng)前的效果清除掉。前面在一些效果的設(shè)置中遇到全局角度這個(gè)選項(xiàng),下面這個(gè)全局角度命令就是設(shè)置全局角度的。在對(duì)話框種可以輸入全局角度的數(shù)值。使用全局角度的好處就是整個(gè)畫面的陰影等看上去都是由一個(gè)光源產(chǎn)生的,而不會(huì)發(fā)生混亂。

建立層命令可以將效果單獨(dú)建為一層。例如投影效果使用這個(gè)命令以后就可以將陰影單獨(dú)建立為陰影層。這樣做的好處就是為Photoshop5.0以前的版本提供了更好的兼容性,如果不經(jīng)過這一道處理那么在Photoshop4.0種就可能丟失這些效果。

隱藏所有效果命令可以將你做的效果隱藏起來。當(dāng)然這不是刪除,我們也可以使用顯示所有效果(和隱藏所有效果在同一位置)將效果顯示出來。

在Type(文字)在菜單中包含了三個(gè)菜單命令——Render Layer(渲染層)、Horizontal(水平)和Vertical(豎直)。由于在ImageReady中的文字采用的特殊的文字層,如果想對(duì)文字進(jìn)行濾鏡操作就必須將文字層轉(zhuǎn)換為普通層,使用渲染層命令就可以將文字層轉(zhuǎn)換為普通層。水平和豎直命令可以將文字轉(zhuǎn)換為豎直或水平排列。

Add Layer Mask(增加層蒙片)命令可以在層上增加蒙片。包含了Reveal All(顯示所有)、Hide All(隱藏所有)、Reveal Selection(顯示選擇的)、Hide Selection(隱藏選擇)、Alpha Channel(阿爾法通道)、Top Left Pixel Color(左上象素顏色)、Bottom Right Pixel Color(右下象素顏色)七個(gè)命令。

Remove Layer Mask(移走蒙片命令)當(dāng)然是將蒙片移走。Disable Layer Mask(使蒙片實(shí)效)命令可以禁止使用蒙片。

  Group with Previous(與前一層組成組)命令可以將前一層和當(dāng)前層組成組,產(chǎn)生下圖的效果。Ungroup(取消組命令)可以取消當(dāng)前組成的組。

 

  Arrange(排列)子菜單可以幫你安排好各種層次的先后順序。它包含了四條菜單命令——Bring to Front(放到前面)、Bring Forward(向前放)、Send Backward(向后放)和Send to Back(放到后面)。這四個(gè)命令可以方便的調(diào)整當(dāng)前層的位置。

Set Layer Position(設(shè)置層位置)命令可以方便的設(shè)置層的位置。在彈出的對(duì)話框中我們可以設(shè)置水平位置和豎直位置。在它的下拉菜單中預(yù)制了四種位置——當(dāng)前位置、左邊緣、中心、右邊緣,你還可以通過后面的數(shù)值調(diào)整位置。

當(dāng)我們用ImageReady作出一排按鍵后想將它們對(duì)齊改怎么辦呢?使用Align Linked(排列鏈接)命令就可以方便準(zhǔn)確的排列。首先選中你想排列的層,然后將它們鏈接在一起,這樣就可以把這些層進(jìn)行排列了。在這個(gè)子菜單中包含了Top(頂部)、Vertical Center(水平中心)、Bottom(底部)、Left(左邊)、Horizontal Center(豎直中心)和Right(右邊)六個(gè)命令來規(guī)定排列的位置。

有時(shí)候我們需要平均的安排一些層,比如若干個(gè)按鍵之間要留出距離相等的間距該怎么辦呢?這時(shí)就可以使用Distribute Linked(分布鏈接)子菜單中的命令來排列鏈接的層。同樣這個(gè)子菜單包括了Top(頂部)、Vertical Center(水平中心)、Bottom(底部)、Left(左邊)、Horizontal Center(豎直中心)和Right(右邊)六個(gè)命令來規(guī)定分布的位置。

技巧:在實(shí)際使用中通常是排列鏈接和分布鏈接命令結(jié)合使用達(dá)到整齊排列的效果。

Merge Down(向下合并)命令可以讓你向下合并層,而Merge Visible(合并可見層)命令可以將所有的可見層合并。Falaten Image(壓縮圖像)命令可以在合并圖層的同時(shí)丟棄隱藏的層,從而達(dá)到減小圖像問剪裁尺寸的目的。

技巧:如果你對(duì)某些層的設(shè)計(jì)不再做修改了可以使用使用合并層命令,這樣可大大的減小圖像的尺寸,使在ImageReady中處理更流暢。

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