利用Photoshop創(chuàng)作雪山效果思路
來源:不詳
作者:佚名
學(xué)習(xí):805人次
利用Photoshop創(chuàng)作雪山效果思路作者:9yuan 來源:藍色理想
我在我的教程《霧鎖金沙江》中提到過。但是沒有獨立制作過雪山。今天,我專門制作雪山,并把制作方法簡單地記錄下來。
首先,新建一個文件,大小自己決定
然后,在默認背景色的基礎(chǔ)上,運用濾鏡、渲染、云彩填充圖層
接下來,還是運用濾鏡。將云彩圖層進行像素化、彩塊化,再風(fēng)格化、浮雕效果。根據(jù)自己的感覺,進行色階調(diào)整
通過色階調(diào)整,明暗度加強了。這就是制作雪山的最初素材
好了,我們要變形了。
首先,復(fù)制剛才制作出來的素材若干層,作為制作雪山的各個部件關(guān)閉所有圖層的眼睛,只留一個圖層,用變形工具,根據(jù)山體的形狀進行變形。這樣,第一座山峰出來了。但是,山上沒有雪,盡是石頭。辦法是有的:調(diào)整圖像、運用曲線調(diào)整、用鼠標(biāo)點擊斜線中斷不放,往上拉,拉到頂。雪山出來了。接下來,一個圖層一個圖層地制作,然后,根據(jù)構(gòu)圖,調(diào)整遠近大小虛實
制作天空,再根據(jù)天空的顏色對雪山施色。
當(dāng)然,調(diào)整黑白場的方法還很多。自己動手,各師各教。反正,雪山就是這樣制作出來的
我在我的教程《霧鎖金沙江》中提到過。但是沒有獨立制作過雪山。今天,我專門制作雪山,并把制作方法簡單地記錄下來。
首先,新建一個文件,大小自己決定
然后,在默認背景色的基礎(chǔ)上,運用濾鏡、渲染、云彩填充圖層
接下來,還是運用濾鏡。將云彩圖層進行像素化、彩塊化,再風(fēng)格化、浮雕效果。根據(jù)自己的感覺,進行色階調(diào)整
通過色階調(diào)整,明暗度加強了。這就是制作雪山的最初素材
好了,我們要變形了。
首先,復(fù)制剛才制作出來的素材若干層,作為制作雪山的各個部件關(guān)閉所有圖層的眼睛,只留一個圖層,用變形工具,根據(jù)山體的形狀進行變形。這樣,第一座山峰出來了。但是,山上沒有雪,盡是石頭。辦法是有的:調(diào)整圖像、運用曲線調(diào)整、用鼠標(biāo)點擊斜線中斷不放,往上拉,拉到頂。雪山出來了。接下來,一個圖層一個圖層地制作,然后,根據(jù)構(gòu)圖,調(diào)整遠近大小虛實
制作天空,再根據(jù)天空的顏色對雪山施色。
當(dāng)然,調(diào)整黑白場的方法還很多。自己動手,各師各教。反正,雪山就是這樣制作出來的
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