Photoshop巧繪制牛仔布底紋
牛仔布紋
這是我做的牛仔布紋效果,不好之處請多提意見,大家共同進步。
做牛仔布紋有很多種方法,在經(jīng)典收入的教程中也有過類似的教程,我的這種做法是經(jīng)過前者的總結(jié)和仔細(xì)的實踐觀察得出的。因為穿的多嗎!要是把我的牛仔褲按每天換一條算的話,我可以一個月不穿同一款式。呵呵……
牛仔布的種類:水洗、打磨、噴漆、刮紋……
牛仔布的紋理:有平紋、45%斜紋……
下面就附上教程了:
1、 新建一個圖層填充一種藍色。
2、 選擇濾鏡——紋理——紋理化。
3、 設(shè)置參數(shù)如下圖所示。
4、 完成后效果如下圖所示。(紋理圖片要以合適的顯示比例顯示圖片,可以自己放大畫布觀察一下)
5、 選擇濾鏡——銳化——USM銳化。
6、 USM銳化參數(shù)如下。
7、 完成后效果如下圖所示。
8、 按Ctrl F多次執(zhí)行上次濾鏡.。(我按了四次)
9、 差不多效果多來了吧,還不行,顏色有問題,不是最原始的牛仔色。調(diào)節(jié)曲線(Ctrl M)。
10、 調(diào)節(jié)后效果如下圖所示。
11、 制作一個如下圖的自定義圖案。我作的是6*6像數(shù)的
12、 用剛才做的自定義圖案填充。(自定義圖案可最先做,先準(zhǔn)備好)
13、圖層模式使用正片疊底。
14、 這樣就產(chǎn)生了斜紋。為了讓斜紋更清楚再次使用USM銳化,不過這次參數(shù)是剛才的兩倍。
15、 銳化后的最終效果。(不是掃描的吧!~~~)
怎么樣!還很清楚吧?如有問題,希望提出意見。
教程就到這了……
可以自行發(fā)揮,進行后期處理。
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