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有預謀的后期PS(后期制作心得)

時間:1970-01-01 08:00來源:ps教程論壇 作者:ps教程論壇 點擊:難度:中級 版本:不限

圖/文 鐵皮

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

有預謀的后期PS(后期制作心得)

前言:
  很多朋友都對我發(fā)布的一些視覺作品很感興趣,本人也借此機會把大致的制作過程描述一下,分享樂趣的同時也希望大家能從中獲得有用的信息。
  對于大家最關(guān)心的后期PS,我有自己的理解,覺得應該正確看待后期處理的問題,并不應該簡單地用是否后期PS來約束自己的行為,后期PS在今天的影像制作中已經(jīng)是一個必不可少的環(huán)節(jié),但它也僅僅是這樣一個環(huán)節(jié),不應該上升到完全漠視甚至取代攝影基本技能的地步。另外,后期PS和攝影基本技能一樣,僅僅是一種為內(nèi)容服務的技能,作品的核心還是畫面上的內(nèi)容。以上是進入正題之前我首先想表明的一些看法。
  經(jīng)過長時間的拍攝創(chuàng)作,我已經(jīng)根據(jù)自己的制作規(guī)律整理出了一條公式,幾乎每次的創(chuàng)作都是大致依循此規(guī)律完成的。瀏覽過我攝影博客的朋友也應該都看過所謂的:前期策劃以及資源整合 50% + 拍攝實施 30% + 后期處理 20% = 100% 完美成品。在這里我結(jié)合最近的一次創(chuàng)作大致和大家討論一下這個過程。

有預謀的后期PS(后期制作心得)

PART #1 前期的“預謀”
  對于影像作品,前期的構(gòu)思永遠是最重要的,剛才也說過,所有拍攝及后期的技法都會為你所構(gòu)思的畫面而服務。當了解到拍攝場地有很多玻璃墻壁的時候,我就決定了拍攝制作人物穿越玻璃的畫面,并畫好大致的草圖。腦海中也想象了一個艷麗女飛賊的形象,這就是最原始的構(gòu)思。

有預謀的后期PS(后期制作心得)

構(gòu)思草圖


  對于穿越玻璃的特效,在這個階段已經(jīng)決定了其制作的方式,例如拍攝的時候需要怎樣拍,需要獲取什么素材,后期如何運用這些素材合成最終效果,在這個時候都一一想好。這是前期與后期相互“勾結(jié)”的開始,屬于為后期特效進行“預謀”的階段。
  至于其他因素,例如尋找服裝等資源整合的細節(jié)在此略過。而這個階段對應我自己的那條公式則屬于那50%的前期準備部分,片子的雛形在此時已基本形成。這里需要強調(diào)一下的是,后期那20%也只是為這個階段的構(gòu)思提供勞動力而已。


PART #2 根據(jù)“預謀”進行拍攝
  這個過程就是我所說的拍攝實施過程,也尤為關(guān)鍵。
  按照前期的構(gòu)思,我要用三腳架固定機位,用相同的布光拍攝三張照片,其中第一張的目的是獲取在玻璃外的人物影像,第二張我讓大伙幫忙搬來了一塊大玻璃,擋在鏡頭前面,獲取了玻璃內(nèi)的人物影像,這兩張都要求模特保持同樣的動作,最好能紋絲不動。最后一張讓模特離開鏡頭,關(guān)上玻璃門,拍攝純粹的場景。因為模特完全紋絲不動是不可能的,兩張合成的時候一旦出現(xiàn)無法填補的區(qū)域,都可以在單純的場景圖里面找到對應的畫面元素。以下是在C1PRO中展示的RAW原圖截圖,這就是未經(jīng)PS處理的原片,大家可以看到,在這個時候片子其實大局已定了,后期PS不會對圖像的本質(zhì)作過多的改變。


有預謀的后期PS(后期制作心得)

在C1PRO中展示的RAW原圖截圖

  本次的拍攝這個環(huán)節(jié)未能完全如愿,因為模特無法按照前期構(gòu)思草圖中的動作長時間保持,所以后來改為向前的跨步才能保持動作一段時間。但這就為后期制作造成了很大的麻煩,因為通過玻璃的橫截面部分不再是簡單的弧形腰部了,這也和前期構(gòu)思不夠嚴謹,過于理想化有關(guān),而后期PS也將為此而付出代價。


PART #3 根據(jù)“預謀”進行后期PS
  拍攝的工作完畢后,就到了最后的后期制作環(huán)節(jié)了。這個后期合成的步驟,構(gòu)思前已經(jīng)想好了,按部就班實施起來心里也比較有底,剛才提及的因為模特動作而增加的制作難度,則需要更多的細心和耐性了。這也是非常原始的特效處理方法,只供大家參考:
  下面列舉幾張圖片說明一下合成的步驟,大家注意看每張圖右邊的圖層面板上那小眼睛的變化,對照圖像的對應變化就可以了解這幾個圖層的使用關(guān)系了。技法主要就是使用圖層疊加,蒙板和畫筆這幾個工具,大致概述為把三張圖片通過不同的圖層疊在一起,用蒙板把每個圖層需要顯露的部分描畫出來,玻璃里面的人物圖像與玻璃外的人物圖像拼合在一起。而其中最難的地方就是玻璃里外接合的部位,需要根據(jù)透視找出合理的橫切面,手工描畫出邊緣線(這個部分拍攝的時候顯得經(jīng)驗不足,比較嚴謹?shù)淖龇☉撌窃诂F(xiàn)場用線在模特身上把橫切邊緣標注出來)。另外,那個橫切邊緣線的玻璃厚度及其質(zhì)感就只能完全手工描畫了,大家可以在示意圖中看到我新建了一個叫“玻璃厚度”的層。


有預謀的后期PS(后期制作心得)

無人狀態(tài)的場景圖為背景



有預謀的后期PS(后期制作心得)

通過用玻璃遮擋鏡頭所拍攝的圖片,用蒙板顯露出玻璃內(nèi)的人物影像



有預謀的后期PS(后期制作心得)

使用無玻璃遮擋拍攝的圖片,用蒙板顯露出玻璃外的人物影像,兩者的接合處描畫出橫切面的輪廓線



有預謀的后期PS(后期制作心得)

接合的位置根據(jù)輪廓線畫上一道玻璃的厚度



有預謀的后期PS(后期制作心得)
最終的合成效果圖


結(jié)語:
  后期PS是一個必經(jīng)的步驟,有些人在這個環(huán)節(jié)“畫龍點睛”,有些人在這個環(huán)節(jié)“無中生有”,有些人在這個環(huán)節(jié)“縫縫補補”。而不管用什么手法,都要視乎于你對片子的要求和你前期拍攝能力之間的距離有多遠。如果這個距離很遠,頗不得已用后期PS去拉近,那將是很痛苦的事情。前期拍攝能夠完成的部分越多,所需后期處理的部分就越少,而粗糙的后期制作會嚴重影響片子的品質(zhì),如果要用后期制作來實現(xiàn)高品質(zhì)的效果,則需要比前期拍攝更多的制作成本,所以依賴后期并不是一個最佳選擇,能夠前期拍攝完成的盡量依賴前期拍攝,除非遇到一些因題材需要而頗不得已才使用后期特技處理。象這個片子,如果能夠在一塊玻璃上割個剛好套住人的洞,拍攝出來的逼真程度絕對比這樣去做高很多,但這個我不可能做到,也就只能用這樣原始的方式實現(xiàn)了。
  當然最錯誤的想法是,片子沒有拍好,認為是因為后期PS能力不強。不要認為后期PS是萬能的,最好不要把它用來作為給前期拍攝擦屁股的補救工具,如果片子質(zhì)感不夠好,圖像太虛,曝光不足,還是得先從拍攝上面去找原因。另外,至少得訓練自己分辨前期后期實現(xiàn)效果的能力,而不至于啼笑皆非地將一些拍攝效果認為是后期效果,而盲目迷信后期的強大。
  另外,修圖歸修圖,平面設計是另外一門學問,這應該是攝影圖片修好后的另外一個工序,而眼前大量平面設計作品摻雜入所謂攝影后期作品行列中,給本來就有灰色地帶的概念又蒙上更多的陰影,攝影人對于概念更難把握,造成技法要領(lǐng)無法專注,甚至學習方向錯誤,這也是一個很常見并且很嚴重的問題。在這里補充奉勸各位一句,如果希望突破攝影師這個角色而涉足平面設計領(lǐng)域,請先提高自己的平面設計審美素養(yǎng),而不是去學什么濾鏡特效工具如何使用,有時候你的一張好片很可能就被你精心加上的幾個大字明顯降低檔次,而在畫面上擺弄這些東西的伎倆也不能算所謂的攝影后期PS能力,要真正精通修圖,請真正關(guān)注并修好您的照片本身。