ps為美女作火影忍者寫輪眼(3)
大家好,這次給大家?guī)沓藲鈩勇痘鹩叭陶摺?font color="#3366CC">PS教程的第2部《寫輪眼》。跟進漫畫的朋友都知道,“寫輪眼”是本漫畫中很強的一種“瞳術”,各大動漫社團的COSPLAY表演中也經常出現(xiàn),那么在拍片的后期PS處理中怎么才能PS出比較完美的皮膚和逼真的“寫輪眼”呢?別急,跟著北極學習,你也可以擁有屬于自己的“寫輪眼”!。
先來看看原圖和效果圖:
原圖
效果圖
通過本教程可以學習到:
1、通道、計算、曲線、模糊 四種方法綜合磨皮。
2、羽化、圖層混合模式、移花接木等方法制作“寫輪眼”和“睫毛”
3、高斯模糊,曲線等調整整體皮膚顏色。
一、給MM美容。
1、首先打開素材圖,原圖MM正在洗臉有香皂泡,臉上疙瘩也不少。CTRL+J復制一層出來,我們發(fā)現(xiàn)在三個通道中紅通道比較白皙,復制紅通道,然后執(zhí)行菜單—計算,選強光,然后將產生的ALPHA 1 拖動到面板下方的“做為通道載入”上,成功后,屏幕上出現(xiàn)虛線,然后返回圖層模式。如圖1。
圖1
2、返回圖層模式后,執(zhí)行菜單—圖像—調整-色階,輸入色階為0、1.66 、255,然后調整曲線,輸入37,輸出80,這樣MM臉上的泡沫和疙瘩就少很多,皮膚也靚麗光潔了。如圖2和2-1。
圖2
圖2-1
3、下面來給MM美容,去掉臉上余下的泡沫和增加整體的輪廓陰影。首先將畫筆的前景色設置為“F4D9C8”。先選用模糊工具將殘留在臉上的泡沫涂抹,模糊強度為60%,注意輪廓和細節(jié)。然后新建一個圖層,選17號畫筆,在殘留泡沫的部分根據(jù)臉型進行涂抹,然后執(zhí)行菜單—濾鏡—模糊—高斯模糊,數(shù)值1.5。如圖3:
圖3
輪廓陰影的加強1。MM的嘴巴、右眼 和左臉顏色不協(xié)調,缺乏立體感,這里在圖4畫紅圈的部分,用17號畫筆選用剛才選定的前景色進行補“光色”處理,方法是涂抹后高斯模糊。如圖4。
圖4
輪廓陰影的加強2。額頭和右耳以及鼻子附近的處理如上一步驟進行處理,這樣MM看上去就比較的靚麗光潔,適當調整一下色階,避免MM的膚色看上去“慘白”。做完這步,MM的美白美容就告完成。如圖5。
二、寫輪眼的綜合制作。
MM的美容完成,先把MM手上的毛巾摳圖摳掉,然后就開始“寫輪眼”瞳孔的制作。
1、將前景色換成“B09569”,選14號畫筆,大小31像素,新建一層命名為“瞳孔”,用畫筆點一下,然后執(zhí)行菜單—濾鏡—雜色—添加雜色,然后用橡皮工具將中間挖空,最后選加深工具,在瞳孔中加深一些,制作瞳孔中的一些紋理,再復制一放到MM的眼睛中。如圖6。
圖6
2、寫輪眼的制作。原漫畫中“寫輪眼”隨著等級的升高,態(tài)勢也有很大的變化,這里北極選了“三瓣形態(tài)”的,大家也可以根據(jù)自己的愛好制作其他態(tài)勢的寫輪眼瞳仁。新建一層,用鋼筆工具勾勒出圖7中類似水滴的樣子,CREL+ENTER轉換成選區(qū),并填充為黑色,復制兩層,擺放成“寫輪眼”的樣式,CTRL+E將三個瞳仁瓣合并。如圖7。
圖7
3、寫輪眼紅色瞳仁的制作。關鍵的一步,如果這里只一味的填充紅色的話,那給人的感覺就不是寫輪眼了,而是“紅眼病”了,所以這里,我們可以利用圖層疊加模式來進行處理。將前景色換為B6414F(切記不可選標準紅色),根據(jù)MM眼睛的輪廓勾勒出如圖8的樣式,填充前景色,然后將不透明度修改成71%,最后把本層的圖層模式調整為“疊加”,OK眼眸中滲透出“寫輪眼”的詭異紅光,而且還不失原圖MM眼睛中的冷酷意味,另外一只眼睛的做法和上面一致,只是因為姿勢的不同,所以要適當?shù)恼{整位置。如圖8。
圖8
4、睫毛的制作。原圖中MM的睫毛有些稀疏,這里追加一些睫毛。新建一層,選睫毛筆刷,注意前景色要調回黑色,然后CTRL+T調整睫毛的方向,使之和MM的眼眶方向一致,然后將睫毛的不透明度修改為30%左右,再將圖層混合模式修改為“變亮” 這樣,睫毛就可以融合到圖像中。如圖9。
圖9
5、咒印的制作。原漫畫中人物“佐助”身上有咒印,這個部分全憑個人愛好,有興趣的朋友可以追加制作一下,力求PS的完美。膀臂工具勾勒出咒印輪廓,CTRL+ENTER轉化為選區(qū)填充黑色,并做一寫雜色處理,然后復制一層,將下層的咒印作1.0像素的高斯模糊,這樣就產生一種“咒印”正在慢慢生長的感覺。如圖10:
圖10
三、整體修正及總結。
完成以上步驟后,整體效果圖就出來了,然后大家要仔細觀察一些細節(jié),在PS中細節(jié)是關鍵要素,這時我們會發(fā)現(xiàn),在額頭,鼻子,右臉,嘴巴以及鼻子的陰影和補光都不夠,這時要對以上部分進行追加處理,方法還是如同第一部分里的美白方法一樣。
圖11
總結:其實PS的操作并不難,用來用去就是那幾個功能,但如何把各種功能綜合起來才是難點,所以,“技法”是次,“想法”才是最重要的
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