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Icon小教程之游戲桿圖標(biāo)繪制(2)

來源:ps教程論壇 作者:toby 學(xué)習(xí):883人次

  步驟7

  上色,完成基本結(jié)構(gòu)光線和顏色的區(qū)域劃分。


圖07

  步驟8

  強化手柄把頭以及搖桿的光效,突出各個部分不同的質(zhì)感,注意一些添加投影的部分。


圖08

  步驟9

  細(xì)節(jié)的繪制:

  a.豐富手柄把頭的反光

  b.刻畫底座金屬環(huán)的質(zhì)感和邊緣的結(jié)構(gòu)

  c.豐富底座的反光及邊緣細(xì)節(jié)


圖09

  步驟10

  控件基本完成,現(xiàn)在可以合起來進行一些調(diào)整,如位置、大小和玻璃面板上的反光。

  注:繪制諸如高反光球體這類在局部區(qū)域包含豐富樣式的物體時,建議大家多用剪切蒙板,這樣可以節(jié)省對邊緣的繁瑣處理工作,又可以很方便的調(diào)整樣式層的大小及位置。


圖10

  步驟11

  面板看上去還有點空,我們可以豐富一些細(xì)節(jié),例如控制板內(nèi)部可以添加一些結(jié)構(gòu),同時還增加了玻璃通透的質(zhì)感;添加一個logo,使圖標(biāo)更具真實性。至此,整個圖標(biāo)基本繪制完成。

  步驟12

  最后一步可以從整體對圖標(biāo)進行調(diào)整,完善一些細(xì)節(jié)的地方,例如手柄把頭的反光和在面板上的投影。


圖11

  哦耶!整個圖標(biāo)繪制完成。


圖12

  到這里差不多介紹完了,主要是自己畫圖標(biāo)時常常會注意到的一些細(xì)節(jié)地方,寫的有些草率,但希望能對大家有些小幫助。

  

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