PS超越3D《王者》概念設(shè)計(jì)(6)
來(lái)源:火星時(shí)代專稿
作者:高遠(yuǎn)
學(xué)習(xí):1647人次
在反光的部分加入暖色。
PS里有很多雜點(diǎn)的筆刷,不需要特殊的操作,只要隨機(jī)的實(shí)驗(yàn),就可以畫(huà)出很多雜點(diǎn),然后在這些雜點(diǎn)下方畫(huà)出白點(diǎn)就可以繪制出凹凸不平的金屬表面質(zhì)感。
圖25
好,現(xiàn)在已經(jīng)知道如何畫(huà)高光和質(zhì)感了,我們回到頭盔部分。
因?yàn)橐呀?jīng)疊加了材質(zhì),現(xiàn)在新建圖層,屬性是柔光,用噴槍畫(huà)純白色,按照結(jié)構(gòu)繪制出高光。
最后注意一些細(xì)節(jié),破損,劃痕就可以了。這里的劃痕比Q版騎士要更簡(jiǎn)單,只要畫(huà)出深色縫隙,然后緊挨著縫隙畫(huà)出小的高光就可以了。
圖26
運(yùn)用同樣的方法塑造出手臂。
圖27
疊加入材質(zhì)。
圖28
學(xué)習(xí) · 提示
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