手繪風(fēng)雨中的戰(zhàn)國武士與甲賀忍者(2)
起先我設(shè)想故事發(fā)生在一個有迷霧的早晨,像很多插畫那樣用大塊氣體的筆刷刷幾下就搞定了,我試了下效果不是太好,在沒有思路的情況下我把濾鏡打開,逐個嘗試其中的效果,濾鏡-素描-繪圖筆 哈哈!一個暴風(fēng)雨的效果出現(xiàn)了,我喜歡這情景。當(dāng)然,濾鏡帶來的是一個思路,不是每次都管用,它的作用有時候是靈感的方向,接下來要做的就是繼續(xù)完善。
圖05
開始在新的圖層上繪制暴風(fēng)雨,前面構(gòu)圖很“正”,缺少動感,斜方向的雨點正好可以增添動感。注意,用半透明的橡皮控制雨點的虛實關(guān)系,不要平均,要有層次,豬腳身上也不易太多,這會削弱主題的一些關(guān)系,加一些特效閃電,注意閃電的方向指引著畫面的另一位豬腳-忍者。
4.疊加上色
圖06
用曲線調(diào)節(jié)對比度,接下來添加一個新圖層,模式為疊加,先為畫面上一層基色調(diào),藍(lán)色。這種上色方式的好處是能夠更好的控制素描關(guān)系,控制整體色調(diào),上色也更為快捷。
圖07
確定好基色后為畫面添加更多的顏色,這里為了突出其前面的豬腳,我加了藍(lán)色的補色-紅色,以及以一些暖色,讓前面的人物更靠前,同時為了讓顏色產(chǎn)生一定流淌性,我在寺廟的邊緣加了紅色的燈籠,這使得顏色不至于太孤立,其實還可以有很多顏色流淌開來,但考慮怕控制不好,沒加太多顏色上去,這也是畫面顏色顯得單調(diào)的原因吧。
5.逐步細(xì)化
圖08
之前的畫面可以只用72像素分辨率,畫布不用太大,進行深入刻畫階段可以調(diào)節(jié)分辨率為300,擴展更大的畫布,多注意結(jié)構(gòu),深入刻畫依然以整體為主,切勿讓某個小細(xì)節(jié)過于突兀,喧賓奪主,新增加一層色彩平衡層,讓冷暖色調(diào)更為融合,色彩更加豐富,也可以疊加一些紋理照片,或者用紋理筆刷刷出更多質(zhì)感,更多的細(xì)節(jié),記住是在新圖層上方便用橡皮控制好就可以了。
注意,各種質(zhì)感在雨中的表現(xiàn),區(qū)分之一就是反光,用減淡工具提亮金屬反光的地方,雨水占到的地方的反光,交代好哪里是要硬的邊緣,哪里是軟的緣邊,哪里是看不清的邊緣。
圖09
調(diào)下曲線,不斷放大縮小畫面,水平翻轉(zhuǎn),檢查細(xì)節(jié),增加雨點打在人物身上的反彈效果,注意一些重點細(xì)節(jié),人的表情、馬的眼睛、鎧甲的重量等......
圖10
大功告成!謝謝大家。若有不足之處和建議,歡迎交流。