創(chuàng)意合成,用PS合成一個(gè)在奔跑的樹(shù)人(4)
樹(shù)人的合成分為兩個(gè)大的部分:首先需要尋找樹(shù)樁素材,摳出來(lái)后適當(dāng)調(diào)整,做成類似人物的腳;然后找人物素材,并把人物樹(shù)皮化。這些完成后,后期把人物和樹(shù)樁融合,做成真正的樹(shù)人。
效果圖:
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操作步驟:
1、打開(kāi)背景素材
下載素材后解壓,然后打開(kāi)PS軟件,再打開(kāi)沙漠背景素材,我們直接用這張圖片作為背景。
2、降低背景飽和度
創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,把全圖的飽和度大幅降低,數(shù)值為31,參數(shù)及效果如下圖。
3、底部區(qū)域壓暗
創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,把RGB通道壓暗一點(diǎn),參數(shù)設(shè)置如下圖,確定后選擇漸變工具,顏色設(shè)置為黑白,由上往下拉出黑色至白色線性漸變。
4、加入樹(shù)根素材
打開(kāi)樹(shù)根素材,用移動(dòng)工具拖進(jìn)來(lái),放到畫布中間位置,如下圖。樹(shù)根較為復(fù)雜,這里直接使用我處理好的素材。
5、打開(kāi)人物素材
打開(kāi)人物素材,素材為透明底,不用摳圖。我們需要給人物衣服部分增加樹(shù)皮。
6、創(chuàng)建選區(qū)組
新建一個(gè)組,按住Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊人物縮略圖載入人物選區(qū),然后選擇組,點(diǎn)擊蒙版http://m.tgudhdp.cn/tags/38847/按鈕添加蒙版。
7、加入樹(shù)皮素材
打開(kāi)樹(shù)皮素材,用移動(dòng)工具拖到組里面,把人物衣服部分都填補(bǔ)好,缺失的部分可以用仿制圖章工具修復(fù)一下。
8、控制樹(shù)皮范圍
用鋼筆工具沿著衣服部分勾出路徑,然后轉(zhuǎn)為選區(qū),如下圖;然后點(diǎn)擊蒙版按鈕添加圖層蒙版。
9、增加衣服褶皺
把人物圖層復(fù)制一層,移到樹(shù)皮圖層的上面,把混合模式改為“柔光”,效果如下圖。
10、微調(diào)樹(shù)皮明暗
把樹(shù)皮適當(dāng)調(diào)亮一點(diǎn),然后銳化一下。再看看有沒(méi)有不完整的部分,適當(dāng)修補(bǔ)一下,如下圖。
11、導(dǎo)入人物素材
把人物素材所有圖層合并,用移動(dòng)工具拖進(jìn)來(lái),放到樹(shù)樁上面,再調(diào)整一下大小和角度。添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆把底部過(guò)渡涂出來(lái)。
12、融合人物和樹(shù)樁
選擇樹(shù)樁圖層,添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆涂掉不需要的部分,把人物和樹(shù)樁完美融合起來(lái),如下圖。
13、畫出投影
在樹(shù)樁下面新建一個(gè)圖層,用透明底為10%左右的柔邊黑色畫筆慢慢畫出樹(shù)樁和人物的影子,如下圖。
14、微調(diào)光影
光源在畫筆左邊位置,根據(jù)光源微調(diào)人物和樹(shù)樁的光影,受光面適當(dāng)提亮,方法任意。
15、加入沙塵素材
打開(kāi)沙塵素材,用移動(dòng)工具拖進(jìn)來(lái),放到樹(shù)根位置,添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆擦掉不需要的部分。其它部分也是一樣的方法添加。
16、最后一步
觀察整體效果,有不滿意的部分適當(dāng)微調(diào),再微調(diào)一下整體顏色和明暗,完成最終效果。
完成:
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